Développé par Deck13 Interactive et CI Games et publié par Namco Bandai Games, Lords of the Fallen se veut comme l’enfant illégitime de Dark Souls et de Darksiders 2. Mais qu’en est il réellement ?

Je tiens tout de suite à clarifier un point : je n’ai jamais joué ni à Dark Souls ni à Darksiders et par conséquent, j’apporte un oeil complètement vierge de tout parti pris sur le jeu.

Lords of the Fallen est donc un jeu du genre Action-RPG tourné entièrement vers les consoles Next-Gen puisqu’il n’est sorti que sur Xbox One, PS4 et PC. Selon les développeurs eux même, le jeu se positionne comme un hybride entre Dark Souls (pour sa maniabilité) et Darksiders (pour son univers). 

 

Synopsis :

Dans un monde impitoyable où aucun péché n’est jamais oublié, Harkyn, un criminel reconnu coupable, se voit confier une chance de rédemption. Alors que les dirigeants du monde s’apprêtent à trouver le moyen de bannir tous les maux de la Terre, l’armée d’un ancien dieu déchu de longue date attaque le royaume humain. Libéré de prison, Harkyn et son mentor, Kaslo, partent avec pour mission, arrêter la guerre.

Dans son voyage, Harkyn devra forger des alliances solides et affronter des ennemis encore plus fortes. Il va apprendre le vrai pouvoir des seigneurs Rhogar – commandants de l’armée de Dieu. Il sera même apporter la bataille dans le Rhogar, un voyage au cœur de la dimension démoniaque.

L’ancien dieu arrivera t’il a asservir l’Humanité ? Ou cette dernière sera t’elle en mesure de bannir définitivement ? Les péchés de Harkyn pourront ils être jamais pardonnés ?

 

Le jeu commence donc par la création du personnage que l’on va incarner, cette étape se divise en 2 phases.

La première est la sélection de la classe. Nous avons le choix entre 3 :

– Assaut : plutôt orientée gros bourrin.

– Leurre : un genre d’assassin.

– Réconfort : un moine guerrier.

Cette première étape est importante car elle va conditionner votre style de jeu. Allez vous plutôt foncer dans le tas ? Ou vous la jouer furtif ? Pour ma part, j’ai testé les classes Assaut et Leurre qui sont vraiment très différentes à jouer. Le personnage avec un profil Assaut donne des coups dévastateurs et peut encaisser les attaques alors que le Leurre lui esquive bien mieux et se déplace beaucoup plus rapidement.

La seconde phase est la sélection du type d’équipement où une fois de plus, votre choix devra se faire entre 3 types d’armures :

– Guerrier : un ensemble d’armures lourdes

– Clerc : un ensemble d’armures intermédiaires

– Voleur : un ensemble d’armures légères

Chaque type d’armure possède un poids et une capacité d’encaissement différents. La première caractéristique influera sur votre vitesse de déplacement et d’esquive, tandis que la seconde déterminera la capacité de votre personnage à encaisser les coups. Le choix du type d’armure est important seulement pour le démarrage et la prise en main du jeu. Rapidement, j’ai trouvé un équipement de remplacement pour mon personnage, ajustant ainsi grandement son poids et sa réactivité.

Lords of the Fallen : la feuille de personnage

Au fur et à mesure de son avancée, notre personnage récolte de l’expérience qui viendra alimenter 2 jauges différentes en fonction de nos besoins : une jauge pour les points d’attributs et une jauge pour les points de sorts. La jauge de sorts dépend de la progression de la caractéristique « Foi » de votre personnage, vous contraignant ainsi à augmenter de toute façon cet attribut si vous voulez accéder à de puissants sorts. Jusqu’ici on bien retrouve les codes du jeu Action-RPG à la sauce Dark Souls.

Lords of the Fallen : Les points de compétences

Entrons maintenant dans le vif du sujet avec le jeu, ses graphismes et son gameplay !

Le jeu est linéaire. Certes, vous aurez plusieurs chemins possibles dans chaque niveau traversé mais grosso modo vous serez tout de même bien guidé pour avancer dans l’histoire et ne pas en perdre le fil. Les niveaux sont délimités par des boss à tuer, les Lords, qui seront beaucoup plus puissants que les monstres rencontrés habituellement et j’ai dû m’y reprendre à plusieurs fois pour en arriver à bout.

Pour sauvegarder notre progression, des pierres démoniaques sont disséminées à travers les niveaux. Elles permettent également de transférer l’expérience gagnée depuis le dernier point de sauvegarde. En effet, cette dernière s’accumule dans une jauge qui si l’on meurt formera un nuage à l’endroit de votre mort attendant sagement que l’on vienne la récupérer. Sagement ? Pas tant que ça puisque plus l’on met de temps à venir la récupérer, plus la quantité d’expérience diminuera et disparaîtra même si vous venez à succomber à nouveau en tentant la récupération. A chaque mort, les monstres tués depuis le dernier point de sauvegarde réapparaissent, nous obligeant ainsi à tout pourfendre à nouveau… Parfois un peu pénible lors de passages difficiles.

Certains portails démoniaques ouvrent quant à eux une porte vers une dimension parallèle : le Rhogar. De nombreuses créatures et trésors y sont dissimulés et l’ombre baignent entièrement ces passages, nous obligeant à avancer avec prudence.

Côté graphismes, le jeu se voulait comme un vrai jeu Next-Gen. Les graphismes sont donc plutôt jolis mais rien de bien transcendant non plus. Les effets d’ombres, de lumières et de fumées sont légions et contribuent à installer une atmosphère particulière au jeu.

Lords of the Fallen : Des graphismes next gen ?

 

 Annoncé pour une quinzaine d’heures de jeu, Lords of the Fallen n’aura réussi à me garder que 6 ou 8h, le 3e Lord m’ayant passablement énervé, j’ai laissé tombé après y avoir passé plus d’une heure. La maniabilité y est a mon avis pour beaucoup car a chaque fois, je me fais avoir par mon personnage qui n’esquive pas correctement le coup qu’on lui assène… Peut être qu’un joueur ayant fait ses armes sur Dark Souls s’en sortirait mieux ! Quoi qu’il en soit, je ne garderai malheureusement pas un souvenir impérissable de ce jeu dans lequel j’avais placé quelques espoirs lors du test presse…

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Après un mois de novembre placé sous le signe de la PS Vita, ce mois de décembre est équilibré avec de nouveau 6 jeux offerts !

Si vous êtes abonné au PS+, sachez que jusqu’à la fin du mois vous pourrez télécharger gratuitement les titres suivants :

– Injustice : Gods Among Us – Ultimate Edition (PS4)

– Secret Ponchos (PS4)

– Hitman Trilogy HD (PS3)

– Deadly Premonition : The Director’s Cut (PS3)

– Final Horizon (PS Vita)

– Titan Attacks ( Cross-buy PS4 / PS3 / PS Vita)

Les jeux offerts du PS Plus en décembre !

Noël approche, mais chez Sony il est un peu en avance !

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Tel un calendrier de l’Avent, en ce 1er décembre Microsoft dans le cadre de son programme Xbox Live Games with Gold nous offre 2 jeux.

Le premier est The Raven : Legacy of a master thief sur Xbox 360 !

The Raven : Legacy of a master thief

Synopsis :

Paris, 1960. L’Europe est le terrain de jeu d’un maître du cambriolage, The Raven. Il enchaîne les vols spectaculaires, dont il sort à chaque fois sans une égratignure. Le jeune loup de la police, Nicolas Legrand, crée l’événement lorsqu’il débusque le cambrioleur et le blesse mortellement. Londres, 1964. Un rubis ancien, l’un des légendaires « Yeux du Sphinx », est volé au British Museum. Sur la scène du crime : une plume de corbeau. Quelqu’un chercherait-il à imiter le Raven ? – Legrand reprend du service. Au même instant, à Zurich, un téléphone sonne. L’agent Anton Jakob Zellner lève le nez d’une montagne de dossiers. Il ignore tout de ce que renferme un certain coffre de banque, à quelques centaines de mètre seulement de lui. Alors qu’il tend la main pour saisir le combiné, sa vie prend un virage irrémédiable…

Habituellement proposé en téléchargement au prix de 9.99€, The Raven : Legacy of a master thief Episode 1 est gratuit jusqu’au 15 décembre inclus si vous disposez d’un compte Xbox Live Gold.

 

Le deuxième jeu gratuit n’est autre que l’excellent Worms Battlegrounds !

Worms Battlegrounds

Synopsis :

Worms™ Battlegrounds est le plus gros et le meilleur jeu Worms™ qui soit : plus de vers, des niveaux plus grands, de l’eau dynamique, des armes supplémentaires et toujours plus d’objets pour le personnaliser. Il possède une belle identité visuelle en 3D haute définition (tout en conservant la jouabilité classique en 2D) avec de nouveaux effets de lumière, de nouvelles fonctionnalités pour faciliter l’interaction sociale, des ajouts pour améliorer l’expérience de jeu en solitaire, et tout ce que le fan de Worms peut désirer. Formez votre clan, relevez le défi mondial Rejoignez vos amis et d’autres joueurs de Worms™ Battlegrounds pour monter une équipe redoutable : baptisez votre clan, concevez votre emblème, promouvez vos partenaires au rang d’officier ou de chef. Inscrivez votre clan à la ligue et serrez-vous les coudes pour marquer le classement de votre empreinte. Cela va de soi que tous veulent remplir leur armoire à trophées ! Retrouvez toute la fourberie du jeu en solo le «  »mode scénario » » rajoute de la variété en introduisant des dispositifs basés sur la physique. D’innombrables machines machiavéliques pimentent le jeu, et rendent le solo de Worms™ bien plus divertissant ! Le jeu solo ne consiste pas uniquement à semer la mort et la destruction, il faudra aussi savamment négocier des ponts de singe tremblants et secourir des alliés tombés dans des pièges mortels ! Le joueur passe bien plus de temps à jouer qu’à attendre que l’I.A. se décide. Worms™ Battlegrounds est le jeu Worms™ le plus complet qui existe !

Worms Battlegrounds est a présent gratuit durant tout le mois de décembre donc profitez en pour économiser 24.99€ !

Petit rappel et non de taille : si vous avez un compte Gold mais pas encore de Xbox One, vous pouvez tout de même « acheter » ces jeux gratuits qui seront alors disponibles le jour où vous ferez l’acquisition de la bête !

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Avec la 2e quinzaine de novembre et l’arrivée des prémisses de l’hiver, Microsoft nous offre encore et toujours des jeux dans le cadre de son programme Xbox Live Games with Gold et à partir du 16 et jusqu’au 30 novembre c’est Red Faction Guerrilla que vous pourrez télécharger gratuitement !

Red Faction Guerrilla disponible gratuitement sur le Xbox Live

Synopsis :

Attiré par ses filons débordant de riche minerai, le mineur Alec Mason débarque sur la planète Mars en quête d’une nouvelle vie. Mais les promesses d’un futur radieux ne durent qu’un temps ; l’Earth Defense Force, autrefois chargée de protéger les colons de Mars, s’est choisi de nouvelles méthodes bien plus répressives, faisant la part belle aux points de contrôle et aux patrouilles armées omniprésentes. La violence est à son comble, et une force de résistance souterraine connue sous le nom de « Red Faction » rassemble peu à peu ses recrues pour combattre l’EDF. La nouvelle vie rêvée par Mason se transforme vite en véritable quête pour la survie, et le sort de la planète est désormais entre ses mains et celles de la Red Faction…

Envie de défourailler dans tous les sens à la sauce Curiosity ? Alors Red Faction Guerrilla, habituellement proposé au tarif de 19.99€, est fait pour vous et disponible gratuitement sur le Xbox Live.

 

Du côté de la Xbox One, nous avons toujours l’excellent Chariot à nous mettre sous la dent.

Chariot disponible gratuitement sur le Xbox Live

Synopsis :

Chariot est un jeu de plateforme comique coopératif, dans lequel une courageuse Princesse et son Fiancé doivent mener un wagon funéraire à travers d’anciennes grottes infestées d’ennemis en tous genres. Faites le plein de trésors et enterrez le Roi dans une tombe en or digne de lui. Si seulement Sa Majesté pouvait se taire… Les longes et les larges roues du chariot permettent aux héros de grimper, de traverser les crevasses et d’accomplir toutes sortes de manœuvres périlleuses. Arrachez les richesses des parois de ces nombreux environnements, trouvez la sortie et évitez (ou repoussez) les pillards avides qui tenteront de voler votre cher butin ! Faites preuve d’adresse, de coordination et d’audace pour venir à bout du système mécanique et des périls physiques de Chariot, un titre qui ravira les amateurs du genre… seul un travail d’équipe efficace vous permettra de débloquer de nouvelles possibilités.

 

Le second gratuit qui a fait son apparition ce mois ci sur le Xbox Live et sur Xbox One c’est Volgarr The Viking.

Volgarr The Viking disponible gratuitement sur le Xbox Live

Synopsis :

Vous souvenez-vous quand les jeux étaient difficiles? Retour à l’époque des arcades avec un nouveau jeu d’action. Volgarr le Viking a toutes les fonctionnalités de jeux classiques. Il a des contrôles simples, des défis difficiles, et la conception précise. Il a également magnifiquement dessinée animation de pixels, une bande intense, et beaucoup de sang. Rejoignez Volgarr le Viking dans l’arène.

Chariot sera disponible jusqu’au 30 novembre et Volgarr devrait quant à lui rester disponible gratuitement jusqu’au 31 décembre.

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Avec plus de 272000 entrées, cette édition 2014 de la Paris Games Week est une réussite sur le plan de la fréquentation. Comme tous les ans, j’ai arpenté les 50000 m² du salon et voici mes impressions…

PGW : le stand Orange est complet

 

1 – Soirée Presse :

J’ai eu la chance d’être accrédité par Orange à partir de 19h pour la pré-ouverture de l’événement. Cette soirée, réservée à la Presse, aux blogueurs et YouTubeurs nous permet de tester un maximum de jeux en réduisant les temps d’attente. Hélàs, dans la réalité nous sommes loin du compte… Quand je suis entré dans le Pavillon 3 du Parc des Expositions de la porte de Versailles à 19h tapante, il y avait déjà beaucoup de monde. Certes, beaucoup moins qu’un samedi ou un dimanche, mais pour une soirée presse, cela faisait beaucoup. Deuxième effet kiss cool : la privatisation de certains stands. Oui vous avez bien lu, des stands comme Playstation ou Ubisoft étaient entièrement privatisés ! Quel est l’intérêt de privatiser des stands lorsque c’est déjà une soirée « privée » ? Aucun.

Par conséquent, je ne vous parlerais pas des jeux Ubisoft (Assassin’s Creed Unity / Far Cry 4) ni des jeux Playstation (Bloodborne ou The Order 1886 pour ne citer qu’eux) car je n’ai pas pu mettre les yeux dessus. Certains me diront « tu aurais pu faire les 3h de queue pour chaque jeu le vendredi si tu avais vraiment eu envie de les tester » mais mes soucis de santé actuels contre indiquent fortement la station debout à ne rien faire donc j’ai passé mon tour.

J’ai par contre pu tester Lara Croft et le temple d’Osiris avec Deloriand et un joueur inconnu avec qui nous avons bien sympathisé (un vieux de 40 ans, si tu lis ces lignes l’ami, on a passé un bon moment !). Le jeu est très sympa et la coopération est strictement obligatoire, les graphismes sont plutôt agréables et je suivrais le jeu avec intérêt !

Autre jeu sur lequel j’ai pu mettre la main : Evolve. Basé sur le principe de Left4Dead avec 4 joueurs ayant chacun une classe différente et 1 autre qui incarne le monstre à traquer et à tuer, Evolve s’annonce comme une petite bombe sur PC et consoles. C’est rythmé, très joli (enfin si je juge la puissance du PC qui faisait tourner le jeu à la PGW à la température de l’air qu’il me soufflait au visage, je pense qu’il s’agissait de super calculateurs de la NASA…) et chaque classe est extrêmement importante… Nous l’avons malheureusement appris à nos dépends lorsque notre Medic nous a lâché sans prévenir, surement pour aller faire une photo avec Cyprien… Bref, je l’ai trouvé vraiment excellent et dans le même esprit que Left4Dead donc forcément… J’achète !

Comme j’étais de passage sur le stand Xbox, j’en ai profité pour jeter un oeil sur le stand et j’ai posé mes mains sur Sunset Overdrive dont on parle partout. C’est fun, coloré, nerveux et c’est un très bon défouloir. Après 15min de jeu, j’étais conquis et tellement conquis que je l’ai commandé aussi sec quand je suis rentré chez moi le soir (et ma première impression est confirmée, je publierais un petit test du jeu).

Autre jeu testé, ScreamRide sort tout simplement des sentiers battus et nous propose de créer. Créer ? Oui, mais pas n’importe quoi ni n’importe comment… Le but est simple : imaginer la montagne russe la plus spectaculaire pour faire crier un maximum les passagers mais sans en perdre un seul. Inutile de vous dire que j’ai lamentablement échoué avec un train complètement vide à l’arrivée ! Il faut donc se creuser les méninges, assembler les 10 dizaines de pièces différentes ensembles pour arriver à nos fins et surtout faire attention à la vitesse et aux courbures car un passager mort est un passager qui ne crie pas !

J’ai ensuite posé mon regarde sur Ori and the Blind Forest et là… Bah je suis resté à regarder la personne qui jouait. Oui, juste à la regarder. Le jeu est vraiment très réussi visuellement et rien que ça m’a donné envie de me le procurer à la sortie. C’est beau, c’est magnifique et on en redemanderait encore. Quand la personne a enfin lâché le pad je me suis rué dessus pour tester ce petit bijou et o rage o désespoir… Le mec a lâché le pad parce que le jeu était planté… Snif !

PGW : Ori and the Blind Forest

Voila en gros les jeux que j’ai testé lors de la soirée presse, Far Cry 4 et Assassin’s Creed Unity étaient malheureusement inaccessibles tout comme Bloodborne et The Order 1886. Dead Island 2 je ne l’ai pas testé volontairement car j’ai tellement aimé le premier que je ne veux pas apercevoir quoi que ce soit du deuxième tant qu’il ne saura pas sorti ! Quant aux autres, Lords of the Fallen, Fifa 15, Forza Horizon 2, etc… je les avais déjà testé auparavant ou certains ne sont pas du tout à mon goût…

 

2 – Les stands :

Cette année, la PGW est passée de 32000 m² de surface à 50000 m² mais pour quoi ? Les allées m’ont parues plus larges que l’année d’avant car je n’ai pas eu cette sensation d’étouffement par la foule que j’avais eu les années précédentes. 

Au niveau du nombre de stands, on était cette année à 125 exposants contre un peu moins de 80 l’année dernière. Comme l’année dernière, je trouve qu’il y a encore beaucoup trop de stands vendant des goodies, il y en a même plus que l’année dernière ! Entre les tee shirts, les casquettes, les perruques, les caleçons, les mangas, les aliments japonnais, les peignoirs, les figurines, portes clés, mugs, bonnets, pin’s, peluches, etc… Je n’ai pas compté précisément mais on doit être au moins à 15 ou 20 stands de ce genre… 

Nous avons vu cette année apparaitre un espace réservé aux objets connectés et là je me suis attardé sur 2 objets en particulier.

Le premier c’est le Lima. Un petit adaptateur sur lequel on connecte un disque dur USB et qu’on raccorde à sa Livebox. Il collecte tous les fichiers du répertoire « Users » de tous les ordinateurs sur lesquels l’utilitaire est installé, il créé une base de fichiers à partir de toutes ces données et les rend accessibles depuis n’importe du moment que l’utilitaire est installé sur le périphérique utilisé. Lima agit ainsi comme un NAS « Low cost » (comptez tout de même 150$ pour acquérir Lima et le prix d’un disque dur externe) facile à mettre en oeuvre. Je suis assez intéressé pour tester ce petit boitier et voir quels seraient les avantages et inconvénients par rapport à un véritable NAS.

Le deuxième objet qui a retenu mon attention c’est le bracelet connecté Iro. Plutôt que d’afficher l’heure, les notifications, le pouls, etc… Iro prend le parti de ne fonctionner qu’avec des couleurs (Iro veut dire couleur en japonnais) qui changeront en fonction de l’intensité de votre effort. La couleur évoluera donc en fonction de l’effort produit et enregistrera ces données (les calories brûlées) grâce à l’accéléromètre intégré pour les rendre accessibles depuis un smartphone fonctionnant sous Android ou iOS (une version Windows Phone est en cours de développement, enfin un constructeur qui fait l’effort…). Commercialisé à partir de fin novembre au tarif de 49€, j’ai trouvé que le Iro était un concept intéressant et j’espère pouvoir le tester lors de sa sortie !

PGW : le bracelet connecté Iro

On pouvait retrouver aussi une foule d’objets, connectés ou non, tels que le thermostat Nest ou le Nest Protect, le gyropode Ninebot, des imprimantes 3D… L’Occulus Rift avait également un stand qui lui était dédié et qui a remporté un franc succès auprès des visiteurs.

Au niveau décors, c’est pour moi le stand de Koch Media avec Dead Island 2 qui remporte le prix du plus beau stand de cette PGW avec en bonus 3 zombies assez flippant qui erraient dans les allées à la recherche de cervelles à dévorer…

PGW : les zombies de Dead Island 2

 

 3 – Les copains :

Principale raison qui me fait venir à la Paris Games Week chaque année : les copains que j’aime revoir à chaque event. Parmi je citerais LirycSama, Deloriand, Margxtp, Asgard que je vois donc très souvent !

Puis il y a ceux que j’ai rencontré pour la première fois depuis qu’on se parle sur Twitter, comme Gohanblog, LuxBox, Ideealize, Preciouzy, etc…

Et pour terminer, il y a les nouvelles rencontres parmi qui je citerais notamment Commodus ou Marc Jalabert.

Cette année encore, sur le plan social cette PGW est une réussite !

 

4 – Les jeux :

Forcément, je garde les jeux pour la fin. La liste de jeux présentée est très longue je l’accorde. Mais parmi ces jeux, si on retire ceux qui étaient déjà sortis (Fifa 15, Destiny, Forza Horizon 2…), ceux qui sortaient dans les 15 jours suivants la fin de la Paris Games Week ou qui avaient déjà bénéficié d’une beta (Sunset Overdrive, Evolve, CoD Advanced Warfare, Far Cry 4…), la liste des jeux à venir et mais pas pour tout de suite diminuait à vue d’oeil. Une de mes grosses attentes, Quantum Break, ne m’a proposé qu’une vidéo de présentation. Maigre consolation, j’aurai aimé en avoir plus…

Comme d’habitude, les stands de l’ESWC ont affichés complet pendant tout l’événement, tout comme les stands des gros acteurs Microsoft, Playstation et Nintendo. Un hall entier était également dédié aux enfants ou jeunes joueurs qui cohabitaient avec les grandes écoles.

Les ténors (CoD, Ubisoft, PES, Xbox, Playstation) ont fait stand comble pendant 4 jours avec des files d’attentes défiant directement les lois du temps ! Complètement dingue, on pouvait presque lire dans les yeux des parents qui accompagnaient leurs enfants de 12 ans dans la file pour CoD (un jeu PEGI18) : « pitié achevez moi ».

PGW : les files d'attentes interminables

La Paris Games Week est encore une réussite du point de vue chiffres, pour ma part je reste un peu sur ma faim mais espérons que l’année prochaine un vent de nouveautés s’abattra sur le parc des expositions pour nous proposer un peu plus de jeux et moins de goodies…

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En ce week end de Paris Games Week et début de Movember, Microsoft nous mets à disposition dès aujourd’hui 2 jeux gratuitement dans le cadre de son programme Xbox Live Games with Gold, destiné à tous les membres Gold de son réseau.

Du côté de la Xbox 360, c’est Viva Pinata : Trouble In Paradise qui est gratuit du 1er au 15 novembre inclus !

Viva Pinata Trouble In Paradise sur le Xbox Live

Synopsis :

Bienvenue sur l’île de Piñata ! Mauvaise nouvelle : le Professeur Pester a encore fait des siennes… Visite le désert brulant et les plaines glacées du Piñarctique et captures-y de nouvelles espèces de Piñatas. Apprends-leur ensuite des tours, costume-les et envoie-les a des fêtes ! Viens découvrir toutes les nouvelles Piñatas, activités, fonctionnalités et secrets de l’île ! Bientôt, toi non plus tu ne voudras plus repartir !

Plutôt destiné aux joueurs assez jeunes, ce titre est gratuit jusqu’au 15 novembre (habituellement proposé au tarif de 14.99€).

 

Les possesseurs de la Xbox One auront quant à eux la chance de pouvoir télécharger un jeu ID@Xbox : Volgarr the Viking !

Volgarr le Viking sur le Xbox Live

Synopsis :

Vous souvenez-vous quand les jeux étaient difficiles? Retour à l’époque des arcades avec un nouveau jeu d’action. Volgarr le Viking a toutes les fonctionnalités de jeux classiques. Il a des contrôles simples, des défis difficiles, et la conception précise. Il a également magnifiquement dessinée animation de pixels, une bande intense, et beaucoup de sang. Rejoignez Volgarr le Viking dans l’arène.

Habituellement proposé au prix de 9.99€, Volgarr le Viking est gratuit durant tout le mois de novembre !

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Depuis le 16 octobre et jusqu’à la fin du mois, si vous êtes un membre Gold du Xbox Live, l’opération Games with Gold va vous gâter une fois de plus !

Sur Xbox 360, c’est l’excellent Darksiders 2 qui est gratuit jusqu’au 31 octobre !

Darksiders 2 gratuit sur le Xbox Live

Synopsis :

Réveillé par la Fin des Temps, Death, le plus craint des Quatre Cavaliers de l’Apocalypse se lance dans une quête pour laver le nom de son frère. Incarnez la force terrifiante que tous les hommes craignent sans pouvoir lui échapper.

Habituellement, Darksiders 2 est proposé au prix de 64.99€, une excellente raison de se jeter dessus de toute urgence !

 

La Xbox One n’est pas en reste puisqu’elle nous offre ce mois-ci le jeu Chariot !

Chariot gratuit sur le Xbox Live

Synopsis :

Chariot est un jeu de plateforme comique coopératif, dans lequel une courageuse Princesse et son Fiancé doivent mener un wagon funéraire à travers d’anciennes grottes infestées d’ennemis en tous genres. Faites le plein de trésors et enterrez le Roi dans une tombe en or digne de lui. Si seulement Sa Majesté pouvait se taire… Les longes et les larges roues du chariot permettent aux héros de grimper, de traverser les crevasses et d’accomplir toutes sortes de manœuvres périlleuses. Arrachez les richesses des parois de ces nombreux environnements, trouvez la sortie et évitez (ou repoussez) les pillards avides qui tenteront de voler votre cher butin ! Faites preuve d’adresse, de coordination et d’audace pour venir à bout du système mécanique et des périls physiques de Chariot, un titre qui ravira les amateurs du genre… seul un travail d’équipe efficace vous permettra de débloquer de nouvelles possibilités.

http://www.youtube.com/watch?v=8M-mNbs5mR0

Un jeu ID@Xbox qui devrait plaire à beaucoup de monde, Chariot est disponible gratuitement au lieu de 14.99€ sur le Xbox Live jusqu’à la fin du mois !

Bon jeu à toutes et à tous !

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Gauntlet est le dernier titre en date d’Arrowhead Game Studios, et publié par Warner Bros Interactive Entertainment. J’ai eu l’occasion de le tester sur Steam et voici mes impressions !

Tout d’abord, si comme moi, Gauntlet vous dit quelque chose, c’est tout a fait normal ! En effet, Gauntlet, dans sa version 2014, est en fait un reboot d’une série qui a débuté en 1985 sur borne d’arcade. Il a été ensuite décliné sur de nombreuses plateformes (Amstrad, Atari, Commodore 64, Master System ou encore NES) entre 1985 et 1990 avant d’être distribué sur des consoles de jeu plus récentes (Dreamcast, Gamecube, PS2, PSP, Xbox, GBA et Xbox Live) dans la compilation Midway Arcade Treasures.

Gauntlet : un jeu pas si nouveau

Maintenant que les présentations sont faites, je vais pouvoir vous parler de cette nouvelle mouture ! Le jeu a conservé ses principales caractéristiques :

– multijoueurs

– 4 personnages différents

– des donjons à explorer

– son esprit !

Au départ, vous aurez le choix entre 4 classes différentes : Guerrier, Sorcier, Valkyrie ou Elfe. Chaque classe dispose de caractéristiques et compétences différentes.

Si le Sorcier et l’Elfe sont plutôt orientés dégâts à distance, le Guerrier est là pour encaisser les coups ! La Valkyrie quant à elle est un peu hybride, elle est capable de se battre au corps à corps et à distance, mais ne résistera pas longtemps sous les coups. Lors de vos parties multijoueurs, une même classe ne pourra pas être présente plus d’une fois dans l’équipe et c’est premier arrivé, premier servi ! Ce système permet d’éviter de se retrouver avec des groupes composés uniquement d’une seule et même classe et permet ainsi aux joueurs de varier les plaisirs. En effet, il arrivera souvent que vous soyez obligés de jouer une classe que vous n’avez pas l’habitude de jouer, corsant un peu plus l’aventure.

Gauntlet : 4 classes différentes mais très fun

Une fois la partie lancée, vous arrivez dans la salle principale où vous attends un PNJ mettant à votre disposition toutes sortes d’objets et de reliques moyennant quelques piécettes. Certaines pièces d’équipement ne seront déverrouillées qu’au fil de votre progression dans les niveaux et surtout en fonction de la difficulté dans laquelle vous avancerez. Si vous souhaitez acquérir tout l’équipement disponible pour l’un des personnages, il vous faudra farmer de longues heures… Et recommencer pour chacune des 3 autres classes car l’argent n’est pas commun !

Si l’argent n’est pas un pot commun entre les 4 classes de personnages, les atouts ne le sont pas non plus ! Les atouts sont des améliorations qui seront débloqué en fonction de vos performances en jeu. Par exemple, plus vous casserez d’objet en jeu, plus ils révéleront de pièces d’or, ou encore plus vous mangerez de nourriture pour régénérer votre vie, plus la quantité de vie régénérée par les items sera grande, etc… Par conséquent, plus vous jouerez, plus cela deviendra « facile »… ou pas !

Le jeu se divise en 3 mondes :

– les Cryptes du Roi du Soleil

– les Cavernes de Mag’Ash

– le Temple Brûlant de Dur

Gauntlet : 3 mondes, 12 chapitres de massacre !

Chaque monde présente un environnement particulier, avec ses pièges et ses monstres bien à lui. Chaque monde est divisé en 4 chapitres dans lesquels vous vous retrouverez ainsi face à des momies, des diablotins, des guerriers-squelettes ou encore des liches. Parfois même, la mort vous poursuivra à travers les niveaux et vous devrez lui échapper tout en pourfendant tout ce qui se trouvera sur votre passage. Vous commencerez l’aventure avec les Cryptes du Roi du Soleil – Chapitre 1, et devrez déverrouiller les chapitres suivant pour accéder au monde suivant, etc… Un gros avantages de Gauntlet : en multijoueurs, lorsque vous rejoignez une partie, même si vous n’avez pas encore déverrouillé les mêmes chapitres que l’hôte de la partie, vous y aurez quand même accès !

Gauntlet : Prêt pour la boucherie ?

Niveau graphisme, c’est plutôt joli avec de beaux effets de lumière. L’ambiance est très entraînante et on se prend vite au jeu surtout en multijoueurs car à la fin de chaque chapitre, un petit classement est fait pour montrer qui a été le plus performant :

Gauntlet : le hall of fame de fin de chapitre

La maniabilité est excellente et je recommande vivement l’utilisation d’une manette. Ayant testé le clavier et la manette, je dois dire que cela n’a rien à voir. Le jeu est clairement taillé pour être joué à la manette et les développeurs l’affirment : le jeu a été conçu pour être entièrement compatible avec SteamOS et les Steam Machines.

Un des gros points noirs du jeu : en multijoueurs, si un des membres du groupe ne veut pas avancer, il bloquera totalement la progression du reste du groupe et la caméra peut vite être mal placée et vous mettre en difficulté face à une horde de monstre si l’un de vos compagnons préfère ramasser le butin plutôt que de vous filer un coup de main…

Très addictif en multijoueurs, Gauntlet s’inscrit dans la lignée des hack’n’slash en vous confrontant au célèbre « cliquez, tapez, mourez, recommencez » ! Plus le niveau de difficulté sera grand, plus les monstres seront coriaces d’une part et moins on tolérera votre mort. Par conséquent, vous devrez jongler au mieux entre nombre d’essais et foules d’ennemis, ce qui assure une bonne durée de vie au jeu.

Ayant pris beaucoup de plaisir à y jouer, je ne peux que vous recommander de vous ruer sur Gauntlet qui est disponible sur Steam au prix de 19.99€ !

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Etant l’heureux propriétaire d’une PS Vita, je me suis également abonné au PS+ et comme pour le Xbox Live, je vous informerais désormais des titres qui seront mis à disposition gratuitement par Sony chaque mois !

Au programme ce mois-ci, nous avons donc 7 titres qui seront gratuits à partir du 8 octobre !

DRIVECLUB PlayStation Plus Edition (PS4)

Dust : An Elysian Tale (PS4)

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Voila pour ce mois ci ! Rendez vous le mois prochain pour les prochains titres gratuits ! En attendant, n’hésitez pas à laisser un commentaire si vous souhaitez que j’étoffe un peu la liste avec la jaquette, le lien, le synopsis des jeux, etc… comme je le fais déjà pour le Xbox Live Games with Gold !

Sponsornot : Zéro collaboration

En tant que gros fan de la franchise Magic The Gathering, je ne pouvais pas passer à côté de Magic 2015, le nouvel opus vidéo-ludique de Wizards of the Coast.

Lancé le 16 juillet lors d’une soirée de folie, Magic 2015 est avant tout destiné à ceux qui veulent découvrir Magic et ses mécanismes grâce à un tutoriel découpé en 6 quêtes qui permettront aux novices d’appréhender les bases du jeu.

Cette phase d’apprentissage est suivie de la traditionnelle campagne qui fera évoluer le joueur au sein des 5 plans de l’univers Magic (Innistrad, Theros, Ravnica, Shendalar et Zendikar). Chaque plan est découpé en 4 missions accompagnées d’une série d’explorations.

Magic 2015 : Les Plans

Au cours de ces missions, vous rencontrerez des planeswalkers et leurs serviteurs à qui vous devrez vous confronter et que vous devrez vaincre si vous souhaitez obtenir des informations sur l’emplacement de Garruk, votre objectif final.

Magic 2015 : Celui la, il va prendre cher

Pour un joueur qui connait les rouages du jeu, il ne faudra pas s’attendre à une durée de campagne exceptionnelle puisqu’elle ne devrait vous tenir en haleine que 5 à 6h (un COD quoi ^^). Au cours de la campagne, vous remporterez des boosters qui vous permettront d’étoffer votre collection de cartes.

Les défis ont quant à eux disparu, dommage car j’ai toujours adoré me creuser la tête pour arriver à bout de mes adversaires, même dans des situations désespérées…

La grosse nouveauté qui fait sont apparition est la gestion TOTALE de vos decks ! En effet, suite à une forte demande de la communauté, Wizard of the Coast a ajouté la possibilité de constituer son deck de A à Z à partir de votre collection de cartes, et c’est là que ça devient intéressant. De base, vous disposerez d’un petit pool de carte que vous pourrez étoffer au cours de la campagne grâce aux duels qui vous permettront de gagner des boosters. 

Sur Steam, en fonction de l’édition que vous aurez acheté, vous obtiendrez des sets de cartes supplémentaires. Ces sets pourront être achetés par la suite directement dans la boutique intégrée :

 Magic 2015 : Des collections de cartes disponibles sur la boutique

Tout comme les autocollants premium :

 Magic 2015 : Envie de customiser vos cartes ?

Envie d’étoffer votre collection ? La boutique en ligne vous permettra d’acheter les boosters pour alimenter votre réserve de cartes :

 Magic 2015 : Des boosters disponibles à l'achat

Petit bémol, certaines cartes ne pourront être obtenues qu’en achetant des boosters :

Magic 2015 : Des cartes inaccessibles sans payer

Une fois que vous aurez une bonne quantité de cartes, vous pourrez vous lancer dans la confection d’un deck. L’interface est assez bien foutue, vous pourrez filtrer les cartes en fonction de leur couleur, rareté, coût en mana… et en ajouter 1 ou plusieurs dans votre deck suivant les disponibilités de chaque carte.

Magic 2015 : L'outil de gestion de decks est une tuerie !

A noter qu’une fois votre deck constitué, vous pourrez ajuster le nombre de terrains comme bon vous semble. C’est une véritable évolution du jeu qui ne proposait pas d’opération aussi poussée jusqu’à présent ! Pour ceux qui voudraient tenter l’expérience mais qui ne sauraient pas par où commencer, ils pourront sélectionner un deck de base (bi-colore) et lui apporter leur touche personnelle en ajoutant / supprimant les cartes de leur choix :

Bien sûr, vous pourrez créer plusieurs decks et vos cartes pourront être réutilisées dans chaque deck si besoin sans que vous ayez à les retirer d’un pour les mettre dans l’autre.

Coté multijoueurs, le choix a également été épuré puisque vous ne pourrez créer que des parties à 2, 3 ou 4 joueurs. Exit les modes tels que le troll à 2 têtes ou le paquet scellé ! Cela permet d’avoir une fragmentation moins importante des joueurs entre les différents modes de jeu et donc de passer moins de temps à attendre un ou des adversaires. Une stratégie à mon avis payante car je n’ai jamais attendu un adversaire plus de 2min !

Bien que destiné tout d’abord à faire de nouveaux adeptes du JCC, Magic 2015 conviendra également parfaitement aux joueurs expérimentés qui ne perdrons pas de temps avec la campagne et se concentrerons principalement sur la partie multijoueurs qui apporte une durée de vie quasi illimitée. J’ai pour ma part énormément apprécié l’outil création de deck qui peut faire naitre des decks tout simplement redoutables et cette nouvelle version du jeu vidéo tiré de l’univers Magic m’a donné envie de reprendre les tournois… Bravo Wizards of the Coast !

Proposé au tarif conseillé de 9.99€ (prix de l’édition de base), Magic 2015 est disponible sur Xbox 360, Xbox One, iOS, Android et Steam. Comme vous pouvez le constater, l’éditeur a choisi de faire l’impasse sur une version Playstation… Dommage. A noter qu’une version de démonstration est disponible sur Android afin de tester le jeu (et donc voir si votre device est compatible). Vu le temps de jeu proposé, ce prix est totalement justifié et il est donc normal de trouver des achat in-app.

Si vous aimez le jeu, je ne peux que vous déconseiller d’acheter des boosters virtuels, mais je vous recommande chaudement de trouver la boutique la plus proche de chez vous pour aller y taper le carton, en général, même si vous ne connaissez personne, les gens sont sympa !

Sponsornot : Zéro collaboration

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