Il y a quelques semaines, j’ai eu la chance de recevoir un accessoire pour smartphone, caméra et appareil photo : le MUVI X-Lapse 360 degrés de chez VEHO.

Basé sur le même principe que les minuteurs de cuisine à l’ancienne (vous savez, ceux que l’on tourne et qui font tic tac tic tac) avec tout de même quelques modifications, le MUVI X-LAPSE permet d’effectuer des photos pour les transformer en timelapse ou des vidéos sur un angle maximal de 360° sans avoir à s’occuper de rien.

Le MUVI X-LAPSE est un cylindre d’environ 7cm de diamètre et de 5cm de haut disposant de 4 pieds dépliables afin d’améliorer sa stabilité. Il est équipé au sommet d’une vis standard que l’on retrouve sur n’importe quel appareil photo (1/4 -20 UNC) et en dessous d’un pas de vis standard (1/4 -20 UNC) afin de pouvoir le fixer sur un trépied. Il est fourni avec un support à visser qui permet de maintenir n’importe quel smartphone et de réaliser des clichés avec, avec une application telle que Lapse It sous Android.

VEHO MUVI X-Lapse : timelapse machine

Attention néanmoins, le poids limite de l’appareil installé pour que cet accessoire fonctionne parfaitement est limité à 750g, incompatible donc avec un reflex équipé d’un objectif conséquent…

VEHO MUVI X-Lapse : Timelapse machine + GoPro 3

Pour l’utiliser, rien de plus simple : il faut commencer par fixer l’appareil de votre choix sur le pas de vis puis il suffit de remonter le mécanisme pour couvrir l’angle souhaité, de lancer l’enregistrement et de patienter le temps que le timer arrive à 0 ! Pour vous donner une petite idée, 15min sont nécessaires pour effectuer une rotation de 90°, 30min pour 180°, 45min pour 270° et enfin 1h pour 360°, un tour complet.

VEHO MUVI X-Lapse : timelapse machine

En réglant la fréquence de prise de vue de votre matériel, vous pourrez alors obtenir des Timelapse vraiment sympa, notamment avec des paysages lorsqu’il y a un peu de vent et quelques nuages dans le ciel. Pour vous donner une idée, voici un test que j’ai effectué avec ma GoPro 3+ (capture à 1 image / seconde, rotation de 90°/15min) :

Ce produit a bénéficié récemment d’une importante baisse de prix et est vendu actuellement un peu en dessous de 20€ ! Un tarif tout a fait raisonnable vu les vidéos qu’il est possible de réaliser avec.

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J’ai eu le privilège d’être invité à la soirée de clôture du programme Launching People, organisée par Samsung, en tant que Samsung Reporter.

Launching People qu’est ce que c’est ? C’est un programme créé par Samsung pour soutenir des personnes ayant des projets dans les domaines de la cuisine, du design, de la photo/vidéo et de l’entreprenariat.

Du 24 juin au 18 août 2013, ils ont été près de 1750 à déposer une candidature pour seulement 4 places. De ces 1750 personnes (et donc projets), le Jury Samsung n’en a sélectionné que 20 destinés à accéder à la demi-finale (5 dans chaque catégorie).

Du 18 août au 15 septembre, ces 20 projets ont été présentés sur Facebook afin que la communauté puisse désigner 8 finalistes, finalement départagés par le Jury le 9 octobre 2013, révélant ainsi les 4 lauréats qui auront la chance de voir leur projet se réaliser grâce à l’aide financière et matérielle de Samsung (à hauteur de 100.000€).

Afin de les guider dans leur aventure, chaque lauréat à pu bénéficier de l’aide d’un mentor :

– Pour la catégorie « Cuisine » : Charles Gilles-Compagnon avec pour mentor Eric Fréchon (Chef 3 étoiles au Guide Michelin)

– Pour la catégorie « Design » : Florian Dach avec pour mentor Matali Crasset (Designer)

– Pour la catégorie « Vidéo et Photo » : Domshine Homardpayette avec pour mentor Bruno Aveillan (Réalisateur et Photographe)

– Pour la catégorie « Entreprenariat » : Frédéric Bardeau avec pour mentor Olivier Mathiot (Net Entrepreneur, Business Angel)

Jeudi 23 Janvier, j’étais donc convié par Samsung à assister à la soirée de clôture de leur programme Launching People. Etaient donc présents les lauréats accompagnés de leurs mentors pour nous présenter leurs projets respectifs et répondre à nos questions. Par mi ces projets, 3 sur les 4 présentés ont retenus mon attention… (comme d’habitude, les photos de la soirée sont tout en bas de la page)

 

1) Simplon.co, fabrique de jeunes codeurs entrepreneurs à Montreuil :

Présentation : Simplon.co est une fabrique accélérée de développeurs d’applications web et de startups sociales numériques, ouvert prioritairement aux porteurs de projets issues de la diversité, de quartiers populaires et aux filles, ce quels que soient leurs diplômes et leurs connaissances informatiques préalables. Entreprise sociale et solidaire, Simplon.co finance la formation des recrues et des porteurs de projets méritants et sans ressources.

Ce projet m’a plu car ses créateurs partent du principe qu’aujourd’hui, des compétences valent mieux qu’un diplôme. C’est aussi mon point de vue. Ayant maintenant un peu d’expérience dans le monde de l’entreprise, j’ai pu voir passer un certains nombre de personnes dans mon milieu professionnel mais j’ai également rencontré pas mal de personnes en dehors, que ce soit en « vrai » ou sur Internet pour pouvoir me forger cette opinion. On peut très bien être diplômé mais mauvais technicien et inversement.

Simplon.co fabrique de jeunes codeurs entrepreneurs à Montreuil

J’ai pu échanger un peu avec Frédéric, le co-fondateur de la fabrique, et on sent tout de suite le passionné. Il m’expliquait que lors de leur arrivée, les « étudiants » sont chacun dotés d’un Raspberry Pi sur lequel ils vont pouvoir réaliser les différents projets proposés par la formation et à l’issue de cette dernière, ils pourront repartir avec pour conserver le travail effectué ! La plupart n’a jamais entendu parler de ce micro PC et Frédéric s’amusait à me raconter les réactions possibles des étudiants devant cette petite carte électronique. Cette école est ouverte à tous mais il a insisté sur le fait que la priorité est donnée aux personnes qui en ont le plus besoin.

La force de cette école est d’arriver à former des gens qui n’y connaissent rien à la base en quelques semaines, voir même en une journée (une journée de la formation est consacrée au codage d’un clone de Twitter !) à des technologies de développement en perpétuel renouvellement. Ils n’hésitent pas à adapter leur programme en cours de cursus si un nouveau Framework débarque afin que les compétences de leurs étudiants ne soient pas obsolètes à peine sortis de Simplon.co !

 

2) Petit Poucet :

Présentation : Partant du constat que nos systèmes d’éclairages domestiques n’étaient pas adaptés à une situation de réveil nocturne, Florian a eu l’idée du “Petit Poucet”, des petits cailloux lumineux interconnectés que l’on dispose dans sa maison aux endroits stratégiques permettant à l’utilisateur d’être guidé dans sa maison sans être ébloui par la lumière. 

L’Arduino posé sur la table d’exposition du projet m’a tout de suite intrigué. En effet, je suis en phase de réflexion avant achat d’un Raspberry Pi donc ce cousin m’a donné envie d’en savoir plus sur l’utilisation qui en est faite dans ce projet. Je me suis donc adressé directement au créateur du projet « Petit Poucet » qui m’a un peu éclairé sur sa vision électronique et design de notre éclairage domestique nocturne.

Pour Florian, se lever la nuit rime avec ébloui. En effet, lorsque l’on est obligé de quitter le lit en pleine nuit, on est la plupart du temps obligé d’allumer une ou plusieurs lumières qui provoque un éveil de notre corps. Sauf qu’à 3h du mat’, c’est pas super. Florian a donc imaginé une série de lumière design proches de galets blancs qui diffuseraient une lumière tamisée permettant de s’orienter dans notre environnement sans pour autant nous éblouir. Sympa, mais quand on en a 10 à la suite, c’est un peu pénible de les allumer une à une. Tiens et d’ailleurs, comment on les allume ? Le principe repose sur un capteur de pression intégré à un des « cailloux » (le premier de la chaine) qui détectera une pression de notre part et commandera l’allumage ou l’extinction du premier caillou. Et les suivants ? Une fois allumé, le premier caillou enverra un signal au 2ème caillou qui s’allumera à son tour, déclenchant une fois allumé le même processus pour le caillou suivant et ainsi de suite. Voici une petite vidéo réalisée lors de la soirée pour vous donner une idée du principe :

http://www.youtube.com/watch?v=z0yyqX_owkQ 

Ce projet n’a pour moi pas de réel intérêt puisque lorsque je me lève la nuit, je n’allume AUCUNE lumière (quitte à me flinguer un orteil d’ailleurs…). En revanche, pour les parents qui ont des enfants, cela peut être un excellent moyen de rassurer leur progéniture qui pourra ainsi allumer et éteindre à volonté une ou plusieurs petites veilleuses disposées à des endroits stratégiques, évitant ainsi de réveiller toute la maisonnée.

 

3) Un studio cuisine pour partager :

Présentation : Depuis plus d’un an, Charles Gilles-Compagnon partage sur Youtube ses recettes de cuisine “fast and good” et a réussi à réunir, grâce à son énergie communicatrice, une communauté de + de 30000 youtubers, qui le suivent dans ses aventures culinaires. Avec l’aide de Samsung il va pouvoir réaliser son rêve : un studio de cuisine vidéo équipé pour partager des recettes en ligne et en direct. Cet espace sera également un lieu de rencontre pour la communauté culinaire. 

Bien que je ne sois pas un grand cuisinier (même pas cuisinier du tout !), j’ai été captivé par ce projet. J’adore le fast food mais je suis bien conscient qu’il faut se modérer et là, on me propose de refaire les mêmes recettes mais avec des produits sains, des bons produits ! Que demander de plus ?! Je suis longuement resté à coté du stand où Charles oeuvrait aux cotés d’Eric Fréchon à la confection de mini hamburger aux gambas marinées, poêlées et accompagnées d’une petite sauce tomate délicieuse. Bref, un régal ! Une fois la dégustation terminée, j’ai pu m’entretenir quelques minutes avec Charles, toujours en école hôtelière et ne travaillant pour sa chaine que par passion. 

Hamburger Gambas Charles Gilles-Compagnon

Son objectif est clair, terminer son cursus en école hôtelière le temps de terminer la maturation de son projet pour ensuite s’y consacrer à plein temps. Il a de l’ambition mais la tête sur les épaules et il fourmille d’idées pour diversifier son contenu et surtout son public. L’ouverture d’une chaine en anglais, l’invitation de guests (blogueurs culinaires et/ou chefs), etc sont des exemples d’idées rangées dans un coin de sa tête. Pour mener à bien ce projet, il peut compter sur les conseils d’Eric Fréchon, chef triplement étoilé au michelin,  avec qui il entretien une relation amicale et de partage, presque complice. Sa chaine, « Fast Good Cuisine » m’a presque donner envie de m’y mettre…

 

Voila les 3 projets qui ont le plus retenus mon attention, bien sûr, je suis passé voir quel était le projet du 4ème lauréat mais je n’ai pas été aussi enthousiaste que les 3 autres. 3 sur 4 c’est déjà pas mal, en tout cas, je leur souhaite à tous de réussir à mener à terme leurs projets respectifs qui gagnent à être un peu plus connus.

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La société Magix, développeur de logiciels de création numérique, m’a une fois de plus sollicité pour que je test la dernière mouture de leur logiciel de montage vidéo : Magix Video Deluxe 2014

Une installation simple

A l’instar des logiciels Magix Music Maker 2013 et Magix Photo and Graphic Designer 2013, Video Deluxe 2014 est très simple à installer. Il suffit d’exécuter le logiciel récupéré sur le site de l’éditeur et l’intégralité des fichiers est alors téléchargée et installé sur votre disque. Une fois l’étape d’enregistrement passée, vous pouvez commencer à utiliser le logiciel. 

Une interface professionnelle

L’interface respecte le design type des autres logiciels de la marque : grise, sobre et sans fioriture. On retrouve une organisation similaire à celle d’une Adobe Première, la prévisualisation du projet en cours à gauche, la liste de vos fichiers importés à droite et la timeline en bas. Tous les outils nécessaires sont à portée de main ce qui rend le logiciel globalement assez intuitif, même si il est encore possible de faire mieux.

Magix Video Deluxe : Interface

 

De nombreuses fonctionnalités

La timeline gère jusqu’à 32 pistes différentes et l’on peut retravailler les couleurs, la luminosité, appliquer des filtres, etc… sur chacune d’entre elle. Même l’effet HDR (High Dynamic Range) est pris en charge ! Les transitions audio/vidéo sont celles que l’on retrouve dans tout bon logiciel de montage vidéo et la prise en charge du mode tactile (que je n’ai pu tester) de certains écrans / tablettes permet apparemment de piloter le logiciel du bout des doigts.

Magix Video Deluxe : Transitions

Une pléthore de titres différents est également mise à notre disposition et il y en a pour tous les goûts et tous les styles, avec bien évidemment les effets qui vont avec !

Magix Video Deluxe : Titres et effets

Le logiciel supporte les fichiers Full HD mais également les fichiers 4K et permet d’exporter ses montages directement vers YouTube, Vimeo, Facebook et également au format de votre choix.

 

Mais une ombre au tableau…

Forcément, il ne pouvait pas y avoir que des points positifs. Une fonctionnalité du logiciel représente pour moi un point faible du logiciel : il s’agit de la gestion des transitions vidéo. En effet, je n’ai pas trouvé l’utilisation de ces dernières aussi intuitive que le reste du logiciel. Il m’aura fallu un certain temps pour comprendre comment cela fonctionnait c’est dommage car cela gâche un peu le ressenti que j’ai pu avoir au final (mais je suis peut-être pas doué hein).

 

Un bon logiciel mais perfectible

Bien que rassemblant toutes les fonctionnalités d’un logiciel tel qu’Adobe avec certes une ergonomie peut être encore un peu perfectible sur certains point, Magix Video Deluxe 2014 n’a pas grand-chose à envier à la concurrence et a déjà tout ou presque d’un grand… sauf son prix ! En effet, la version standard du logiciel est proposée au prix de 70€ sur le site de l’éditeur.

Pour plus d’informations : http://www.magix.com/fr/montage-video/

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Mardi, grâce à l’invitation que Kévin (leblogdungeek.fr) m’a envoyé, j’ai eu la chance d’assister à la présentation du jeu Battlefield 4. Voici ce qui nous a été présenté (les photos de la soirée sont en bas de l’article)…

 

Kévin ne pouvant se rendre à l’événement, il m’a demandé si je voulais y aller à sa place pour le remplacer, ce que j’ai accepté avec plaisir.

J’avais donc rendez-vous mardi 1er Octobre à 16h au palace le Royal Monceau à Paris pour une présentation EA Games portant principalement sur Battlefield 4, le prochain blockbuster développé par me studio suédois DICE.

16h10, nous sommes invités à passer dans la salle de projection privée du palace où Julien, un français Senior Product Manager chez DICE, entame la présentation du prochain opus de la série des Battlefield, présentation ponctuée de plusieurs vidéos.

Salle de projection privée du Royal Monceau

Il commence par nous parler de la campagne solo.

Synopsis : En 2020, 6 ans après les événements de Battlefield 3, la Chine est sur le point d’éclater et de provoquer un conflit mondial. Vous incarnez le sergent Daniel Recker, membre de l’escouade Tombstone, un groupe d’élite composé de combattants aguerris, qui se bat pour sauver un ultime espoir de paix. En mission à Shanghai pour libérer des VIP américains, vous devez faire face à l’amrée chinoise, aidée par la Russie. La situation risque de dégénérer rapidement pour devenir un conflit sans précédent.

Battlefield 4

L’action se déroulera dans de nombreux pays du globe, souvent dans des endroits peu explorés dans l’univers des jeux vidéo avec une grosse partie en Asie.

Le jeu s’appuiera sur Frostbite 3, le moteur de jeu développé par DICE, et profitera donc d’une expérience plus réaliste et authentique notamment avec des personnages beaucoup plus réalistes.

Les espaces ouverts seront plus nombreux que dans Battlefield 3. Le nouveau moteur permettra au joueur de progresser dans l’aventure solo de différentes manières en interagissant avec le décor environnant.

Un gros travail a également été fait sur l’ambiance sonore du jeu. En effet, suivant l’environnement où vous vous trouverez, le son de votre arme sera différent si vous êtes dans une petite pièce, un hangar ou à l’air libre.

J’ai pu tester toutes ces améliorations sur la beta en ligne et le résultat est réellement impressionnant.

Il embraye ensuite sur le multi-joueurs. Devant l’engouement des joueurs et de la communauté pour le mode Domination apparu dans Battlefield 3 avec le DLC Close Quarter, DICE a décidé de l’intégrer d’office à Battlefield 4. 10 cartes seront également incluses de base et feront visiter aux joueurs Shanghai, des îles du Vietnam ou encore l’arrière-pays chinois.

Battlefield 4 : LEVOLUTION

LEVOLUTION a été conçue pour enrichir l’expérience du multi-joueurs et permettra de faire s’effondrer un gratte-ciel, couper le courant d’un bâtiment entier, couper les voies d’accès pour véhicules à une partie de la carte, tout est destructible ou presque et de nombreuses interactions disponibles pouvant ainsi modifier la physionomie des combats.

Autre nouveauté : le mode Commander. Vous ne combattrez pas sur le champ de bataille aux cotés de vos co-équipiers mais vous serez connecté à un serveur vous fournissant une vue aérienne détaillée du champ de bataille. Ainsi, vous pourrez assister les différentes escouades en leur larguant du matériel, lancer des frappes tactiques ou déployer des drones de reconnaissance. Le mode Commander est disponible sur PC, consoles et tablettes.

Battlefield 4 : Mode Commander

Julien nous précise également que pour la première fois dans l’histoire des consoles de jeu, la Xbox One et la Playstation 4 pourront faire tourner des parties incluant 64 joueurs à 60 fps !

Battlelog a été mis à jour pour nous donner accès à encore plus de statistiques et fonctionnalités. Vous pourrez maintenant modifier votre équipement depuis l’interface Battlelog sur internet ou sur l’application pour smartphones et tablettes. Une fois synchronisées, vos modifications seront disponibles en jeu.

Les consoles disposeront également d’une application Battlelog dédiée afin que les joueurs n’ayant ni tablette, ni smartphone, ni PC puissent tout de même profiter de toutes ces fonctionnalités.

Une fois la présentation terminée, direction une salle au premier étage dans laquelle nous attendent 16 consoles de jeu Xbox One. C’est parti pour une partie en mode Domination sur une carte du jeu. L’action se déroule dans une usine de fabrication de tank au beau milieu de la jungle avec des passages en intérieur et en extérieur.

Battlefield 4 : le test sur Xbox One

Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas joué à un FPS sur console (le dernier en date doit être COD : Black Ops à sa sortie) donc les débuts sont un peu laborieux. Passé les 2 premières parties, je suis un peu dérouillé et je commence à apprécier ce que je vois.

Les effets de lumières sont magnifiques, l’environnement est soigné et les décors, bien que ce ne soit qu’une version alpha, sont déjà splendides. Nous avons eu l’occasion de tester LEVOLUTION en faisant s’effondrer un haut fourneau et c’est assez impressionnant de voir comment cela modifie le champ de bataille.

J’avais testé le matin même la beta du jeu sur la carte Shanghai. Là encore, LEVOLUTION permet de détruire le gratte-ciel central et change complètement la morphologie du terrain, l’ensemble de la carte étant ensuite recouvert d’une couche de poussière de béton gris.

Bref, vous l’aurez compris, cette présentation m’a conforté dans mon choix de l’acheter. Voici d’ailleurs une vidéo qui rassemble plusieurs séquences présentant ces diverses nouveautés :

Avant de partir, petit tour dans la salle d’à côté pour tester un autre jeu EA qui sortira en novembre : Need For Speed Rivals. Pour ce titre, pas de présentation comme pour Battlefield 4. Seulement, 6 Playstation 4 (je n’ai vu que la manette) au centre de la pièce et le jeu à disposition.

NFS Rivals

Le principe du jeu est simple. Vous incarnez soit un membre des forces de l’ordre, soit un conducteur pour courses clandestines. L’un doit tout faire pour éviter de se faire prendre, l’autre doit faire un maximum d’arrestations.

Bien que je ne sois pas spécialement fan des jeux de courses automobiles, j’ai trouvé que les décors sont jolis avec une bonne maniabilité. Il semblerait que l’on ai la possibilité de customiser ses bolides pour améliorer leurs performances ou leur résistance.

NFS Rivals : le test sur PS4

Je n’ai malheureusement pas pu en voir beaucoup plus.

Encore une excellente soirée où j’ai pu voir de belles choses et quoi qu’il en soit, j’attends le 31 octobre avec impatience…

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Aujourd’hui, je vais vous présenter un test du logiciel Action!, une alternative plus que sérieuse à Fraps pour tous vos enregistrements vidéo sur PC…

Si vous aussi vous êtes habitués à enregistrer des séquences vidéos de vos jeux préférés, vous devez forcément connaitre la référence en la matière, j’ai nommé Fraps. Et bien sachez qu’il risque de probablement voir son nombre d’utilisateurs diminuer avec la monté en puissance de Action!, un logiciel développé par Mirillis.

Action! est un logiciel vous permettant de réaliser des enregistrements vidéos sur vos jeux préférés mais pas que ! En effet, Action! permet d’enregistrer n’importe quel jeu ou application (DirectX/OpenGL) démarré sur votre ordinateur indépendamment, le bureau actif dans le cas d’un multi-écran ou encore simplement une zone que vous aurez vous même défini. C’est déjà un net avantage par rapport à son concurrent qui lui n’est capable d’enregistrer que le jeu auquel vous êtes en train de jouer.

Action : Enregistrement Vidéo

Au niveau des options d’enregistrement, vous avez la possibilité de choisir le type de fichier (avi ou mp4), la qualité (du 240 au 1080p), les fps (de 12 à 60 fps) et la destination d’enregistrement sur le disque dur. Petit plus : le minuteur qui vous permettra de pré-définir une durée précise d’enregistrement à la seconde près. Niveau paramètres audio, vous pouvez activer ou désactiver l’enregistrement des sons systèmes ou celui de votre microphone et choisir l’enregistrement du son sur plusieurs canaux.

Outre l’enregistrement vidéo, Action! propose aussi d’enregistrer uniquement l’audio. Les réglages vont une fois de plus à l’essentiel : le format de sortie (mp4 ou wav), la durée, la source… les paramètres de base. 

Action : Enregistrement Audio

La capture de screenshots est également incluse et propose aussi les principaux réglages que l’on retrouve chez la concurrence : le format d’enregistrement ainsi que la possibilité d’enregistrer la totalité du bureau ou seulement l’écran qui nous intéresse dans le cas d’un affichage multi écrans. Ce n’est pas un must have mais c’est tout de même une fonctionnalité assez sympathique.

Action : Screenshot

Encore une différence par rapport à Fraps, Action! permet d’effectuer des benchmarks !

Action : Benchmarks

J’entends déjà les puristes crier au scandale que j’appelle ça comme ça mais voilà le principe : vous démarrez l’enregistrement (manuellement ou avec minuteur) et vous laissez tourner. Une fois l’enregistrement terminé, le logiciel génère un simple fichier excel avec les fps.

Action : Benchmarks

Cette fonctionnalité est pratique sur plusieurs points. Le premier est dans un soucis de diagnostique. Le jeu rame mais vous ne savez pas pourquoi. Un coup d’oeil au benchmark vous montrera tout de suite si c’est un problème de puissance ou si c’est autre chose. Le deuxième point intéressant est pour effectuer des comparaisons de performances sur un jeu vidéo en fonction des réglages de qualité graphiques appliqués (un peu comme l’outil intégré au dernier Tomb Raider).

Les séquences capturées avec le logiciel s’afficheront dans la partie gauche de l’application et vous pourrez alors les gérer sommairement ou bien alors les exporter directement sur YouTube ou Facebook ce qui est un excellent point pour ceux qui ne font aucun travail post-production.

Jusqu’ici, je vous ai parlé exclusivement de l’enregistrement et pourtant ce n’est pas tout. Action! est capable de streamer vers les plateformes de diffusions les plus connues telles que Twitch.Tv, YouTube, Livestream ou encore Ustream.

Action : Streaming intégré

Vous pourrez choisir la qualité d’enregistrement (jusqu’à 1080p), le nombre d’images par seconde (jusqu’à 60) ainsi que le Bitrate. En plus de diffuser en directement ce qui se passe à l’écran, vous pourrez conserver une copie sur votre disque dur en cochant l’option « Enregistrer sur le disque dur ». Cette fonctionnalité a néanmoins un désavantage : son prix. En effet, pour profiter de cette option vous devrez payer un abonnement mensuel (3$/mois pour la version Home et 8$/mois pour la version Commercial) auprès de l’éditeur afin de partager en direct du flux vidéo avec vos spectateurs. De mon point de vue, cette option est LE gros point noir de l’application qui laisse encore de beaux jours à des logiciels comme XSplit ou OpenBroadcaster.

Pour terminer, le panneau des options générales est relativement bien fourni. Vous pourrez y régler le comportement de l’application, l’affichage de l’ATH, les options d’enregistrement (qualité de la vidéo, gamme d’entrée, utilisation des ressources systèmes, paramètres de la webcam et du son) et les différents raccourcis clavier qui vous permettront de déclencher les divers actions proposées par le logiciel.

Action : Configuration

Je conclurais ce test avec le tarif de l’application. Alors que Fraps est proposé à un tarif d’environ 30€, Action! est lui à seulement 30$ (soit 22.50€) dans sa licence Home (usage non commercial) et à 49.95$ (environ 37€) dans sa version Commercial ce qui reste tout a fait raisonnable compte tenu des différentes fonctionnalités.

Je n’ai pas inclus d’exemple de vidéos tournées avec le logiciel dans l’article car je vais prochainement l’utiliser pour enregistrer quelques tutoriels. Vous pourrez donc les retrouver sur ma chaine YouTube.

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Blizzard vient de lancer son nouveau launcher en version Beta. Quel jeu est concerné me direz-vous ? Et bien World of Warcraft, Diablo 3 et Starcraft II… 

 

En effet, après plusieurs années où chaque franchise possédait son propre launcher pour faire les mises et démarrer une partie, Blizzard, qui vient de s’émanciper de Vivendi, a décidé de créer un launcher commun à tous ses titres. 

Premier avantage : sur le bureau, on peut remplacer 3 icônes (bientôt 4 avec Hearthstone et 5 si on anticipe l’arrivée du projet secret de Blizzard) par une seule et donc gagner un peu de place. 

Blizzard : launcher all in one

Deuxième avantage : le logiciel peut se lancer au démarrage de l’ordinateur et par conséquent, commencer à télécharger les mises à jour en arrière-plan pour vous éviter d’avoir à attendre que le jeu ai fini d’avoir téléchargé le dernier patch de 45Go (comment ça j’exagère ?)… 

Troisième avantage : le logiciel affiche les informations sur vos amis en jeu. Vous pourrez donc maintenant savoir si l’un de vos contacts est en jeu sans avoir à vous connecter ! Pratique quand vous voulez savoir si un de vos potes est connecté, en revanche il n’est pas possible de discuter via le launcher pour le moment, dommage…

Blizzard : les amis connectés

Coté réglages, c’est grosso modo ce que l’on retrouve dans chaque launcher. Vous pourrez choisir la langue, d’activer la mémorisation des identifiants, de lancer ou non le launcher au démarrage de l’ordinateur, l’emplacement d’installation de chaque jeu, etc… 

Blizzard : les paramètres du launcher

Blizzard, qui semble vouloir étendre sa bibliothèque vidéoludique dans les mois / années à venir, a donc tout naturellement embrayé le pas à Steam, Ubisoft (Uplay) et Origin et centralisé l’ensemble de ses franchises sous une interface commune en y apportant quelques fonctionnalités qui manquaient jusqu’ici.

Ce n’est encore qu’une version Beta mais déjà très aboutie qui est disponible pour le moment et il y a fort à parier que de nouvelles fonctionnalités soient intégrées dans les semaines à venir.

Je vous laisse regarder les screenshots en bas de page pour vous faire une idée du design de l’interface et pour y avoir accès, c’est par ici : https://eu.battle.net/account/download/?show=bnetapp

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Dans 60 jours aura lieu l’édition 2013 de la Paris Games Week, le plus grand salon du jeu vidéo en France…

 

Le salon prend chaque année un peu plus d’ampleur. L’année dernière, la PGW12 occupait 25000m² au salon des expositions de la porte de Versailles. L’édition 2013 occupera 32000m² ! Une augmentation de plus de 30% de la surface donc, qui devrait permettre d’accueillir encore plus de stands et d’enseignes, toujours plus nombreuses chaque année. La fréquentation de la PGW12 a été d’environ 212000 visiteurs et il semblerait que les organisateurs en attendent encore plus cette année ! Qui plus est, l’événement tombe pile pendant les vacances scolaires donc il faut s’attendre à une affluence record pour cette 4ème édition qui s’annonce énorme d’après le community manager !

Coté constructeurs, on sait déjà que les ténors du secteur à savoir Microsoft, Nintendo et Sony seront présents sur le salon. On est alors en droit de rêver pouvoir approcher et pourquoi pas essayer les consoles NextGen qui sortiront le mois suivant ! A moins que les géants Sony et Microsoft en aient décidé autrement… J’espère également voir des stands de constructeurs de matériel dédié aux gamers PC tels que Razer, NVidia ou encore MadCatz, histoire de pouvoir baver sur les hôtesses tester leurs nouveautés.

Coté éditeurs, il y a fort à parier que nous ayons un gros (énorme !) stand Ubisoft. En effet, l’éditeur nous prépare quelques gros titres pour cette fin d’année et l’année prochaine : Watch Dogs, Assassin’s Creed 4 : Black Flag, The Division, The Crew… Autant de jeux qui en font saliver plus d’un ! A leurs cotés, nous auront sûrement un stand Activision qui nous présentera (comme chaque année…) son gros blockbuster j’ai nommé : COD Ghosts et sa file d’attente interminable ou encore Destiny, leur nouvelle franchise en gestation. Et puisqu’on parle d’Activision, peut être auront la bonne surprise de voir un stand tenu par Blizzard venant nous présenter HearthStone, Reaper of Souls (la prochaine extension Diablo) ou le prochain opus de Starcraft qui sait… Oui je sais on peut rêver ! (Ca coûte rien et ça fait du bien de temps en temps).

Nous aurons encore cette année la chance de pouvoir admirer la finale de la Coupe du Monde des Jeux Vidéo (ESWC) où les meilleurs joueurs mondiaux de CS:GO, Shootmania Storm, COD:BO2, Dota2, Fifa2014 ou encore Trackmania Stadium s’affronteront en duel ou par équipe. Du beau spectacle en perspective !

Voilà, inutile de faire plus de spéculations pour le moment, l’événement est encore loin et d’autres informations devraient être disponible prochainement. La semaine prochaine c’est l’ouverture des candidatures pour les accréditations « presse ». Pour ma part, je ne me fais pas trop d’illusions, ils ont prévenu que la sélection allait être rude mais je tenterais tout de même ma chance. Quoi qu’il en soit, de toute façon, j’y serais à coup sûr : j’ai posé des jours de vacances spécialement pour l’événement !

A bientôt pour plus d’informations ! Et pour les impatients, n’hésitez pas à visiter le site officiel de l’événement.

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Par les temps qui courent, faire des économies est presque devenu un sport national voir même international (mondial me souffle-t-on dans l’oreillette) et bien entendu, le secteur du jeu vidéo n’y échappe pas. Je vais donc vous parler aujourd’hui d’Asobi.fr.

Asobi.fr est un site apparu il y a quelques temps sur la Toile et regroupant tous les bons plans concernant le jeu vidéo. Que ce soit pour des consoles (PS4/Xbox One, PS3/Xbox 360/Wii, Nintendo DS, PS Vita…), des périphériques (manettes, chargeurs, cartes mémoires, accessoires divers…) et bien entendu des jeux, le liste répertorie, avec l’aide des internautes, les principales bonnes affaires vidéo-ludiques disponibles sur internet.

Une petite recherche et vous saurez instantanément si une bonne affaire est disponible pour le dernier Assassin’s Creed ou pour équiper votre console portable d’une carte mémoire de 3To ! Une fois validée, Asobi.fr vous affichera les bons plans en cours en relation avec votre recherche et vous dirigera vers Steam ou Amazon pour finaliser l’achat et réaliser une économie pouvant aller jusqu’à 75% !

Seulement ces deux magasins là me direz-vous ? Eh bien oui. Steam est LA plateforme incontournable des joueurs PC et concernant Amazon, il convient de préciser qu’Asobi.fr est « partenaire » du site marchand. Espérons voir fleurir d’autres sites marchands afin d’étoffer encore le catalogue de bons plans.

Bon shopping.

http://asobi.fr

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Bonjour à toutes et à tous ! GTA 5 sort dans a peine 3 semaines, par conséquent, pour ceux qui comptent y jouer juste après la sortie, voici un petit article sur les différents sites où il est possible de pré-commander le jeu !

Synopsis :

Los Santos : une métropole tentaculaire avec ses gourous, ses starlettes et ses gloires du passé fanées qui faisaient jadis rêver le monde entier et qui, aujourd’hui, luttent pour ne pas sombrer dans l’oubli alors que le pays est rongé par la crise. Au milieu de ce chaos ensoleillé, trois criminels très différents jouent gros pour leur avenir : Franklin, un ancien membre de gang de rue qui veut passer à la vitesse supérieure ; Michael, le professionnel, un ex-détenu dont la retraite est beaucoup moins tranquille que prévue ; et enfin Trevor, le psychopathe du groupe, camé et mégalo. Le dos au mur, les trois hommes risquent le tout pour le tout dans une série de braquages spectaculaires et dangereux.

Informations techniques : 

Grand Theft Auto V est le plus grand et le plus ambitieux des jeux Rockstar Games créés et exploite toute la puissance des consoles de la génération actuelle. Dans le but de fournir la meilleure expérience possible pour un monde si vaste et extrêmement détaillé, le jeu nécessite une installation sur Xbox 360.

Grand Theft Auto V se présente sur deux disques ; le Disque 1 est utilisé pour une installation unique obligatoire et le Disque 2 est utilisé pour jouer. Après l’installation, les joueurs peuvent profiter à la fois de Grand Theft Auto V et de Grand Theft Auto Online en utilisant uniquement le Disque 2.

L’installation initiale nécessite un Disque Dur Xbox 360 ou une clé USB de 16 Go (vendus séparément) avec un espace libre d’au moins 8 Go. Si vous utilisez une clé USB, il faut une version 2.0 avec au minimum une vitesse de lecture de 15mb/s et formatée pour être utilisée sur Xbox 360. Une nouvelle clé USB est recommandée pour s’assurer d’une performance optimumComme je suis un fan de la franchise, il était évident pour moi de réserver le jeu un peu à l’avance afin de l’avoir le jour de la sortie. J’ai donc fait un large tour sur internet afin de dénicher le meilleur prix car j’ai pû constater lors de me recherches que les écarts peuvent être conséquents. Voici la liste des endroits, du plus cher au moins cher, où il vous sera possible de pré-commander ce nouveau jeu de chez Rockstar avec bien entendu le prix, les frais de ports et éventuellement les goodies !

Edition Standard : 

Micromania

Prix69.99€

Frais de port : Offerts

Bonus : Livre Collector GTA Story + DLC Dirigeable Atomic

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Rockstar

Prix69.99€

Frais de port : Offerts

Bonus : Tee Shirt KIFFLOM + DLC Dirigeable Atomic

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Matériel.net

Prix62.99€ (68.99€ fdp inclus)

Frais de port : 5.99€

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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LDLC.com

Prix54.99€ (62.94€ fdp inclus)

Frais de port : 7.95€

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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Rue Du Commerce

Prix49.99€ (56.98€ fdp inclus)

Frais de port : 6.99€

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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TopAchat

Prix49.68€ (50.67€ fdp inclus)

Frais de port : 0.99€

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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CDiscount

Prix47.88€

Frais de port : Offerts

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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Fnac.com

Prix47.88€

Frais de port : Offerts

Bonus : Poster GTA 5 + DLC Dirigeable Atomic

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Amazon

Prix47.88€

Frais de port : Offerts

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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Edition Spéciale : 

Rockstar

Prix79.99€

Frais de port : Offerts

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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Micromania

Prix84.99€

Frais de port : Offerts

Bonus : Livre Collector GTA Story + DLC Dirigeable Atomic

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Edition Collector : 

Rue Du Commerce

Prix129.99€ (136.98€ fdp inclus)

Frais de port : 6.99€

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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Rockstar

Prix129.99€

Frais de port : Offerts

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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TopAchat

Prix119.63€ (120.62€)

Frais de port : 0.99€

Bonus : DLC Dirigeable Atomic

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Comme vous pouvez le constater, certains écarts sont non négligeables mais dans l’ensemble, les prix se valent. Alors ? Vous prenez quelle édition chez quel revendeur ?

Sponsornot : Zéro collaboration

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Voilà maintenant une petite dizaine de jours que j’ai été convié par 505 Games à participer à une soirée de présentation du jeu Payday 2, dernier né du studio Overkill, qui devrait sortir en août 2013 dans nos contrées…

J’avais donc rendez-vous mardi 25 juin dans le cyber café Milk du coté d’Opéra avec une quinzaine d’autres heureux élus tels que @Asgard_Game, @aminoriginal ou encore @Deloriand (j’en oublie surement, jetez moi des pierres j’aime ça !). Après avoir patienté quelques dizaines de minutes pour que tout le monde soit là, la présentation débute alors avec la présentation à proprement parler. Nous avons eu la chance d’être en face d’un des développeurs du jeu qui a donc pu répondre à grand nombre de nos questions techniques.

Payday2

Voici tout d’abord un petit rappel concernant le premier opus de la franchise :

Payday c’est 1500000 copies vendues dans le monde, 10000 joueurs encore actifs aujourd’hui, 7 missions très peu scénarisées et malgré tout un concept qui se veut novateur par sa trame de fond. Le joueur incarne un membre d’un groupe de 4 braqueurs dans des missions en coopérations uniquement, donc pas de PvP ! Ce premier épisode n’a été édité que sur PC et PS3 en version dématérialisée.

Overkill a décidé aujourd’hui de remettre le couvert, le développeur responsable de la présentation insistant sur le fait que le studio a d’abord écouté les requêtes de ses joueurs pour développer sont nouveau bébé. 

Le gentil développeur de chez Overkill

Présentation vidéo de PayDay 2 à l’E3 :

 

Dans Payday 2, vous incarnez toujours un braqueur faisant partie d’un groupe de 4, en coopération donc toujours pas de Player versus Player et le principe reste le même : braquer des banques, des musées, des aéroports, bijouteries, etc… Oui, vous allez me dire, « ils ont tout gardé ». Bien sûr qu’ils ont gardé tout ce qui a fait le succès du premier opus mais ils l’ont également énormément enrichi. 

Le groupe de 4 braqueurs est maintenant sous les ordres de l’entreprise criminelle Crime.net, dirigée par Bain. Il existe 4 classes de braqueurs différents que vous pourrez améliorer grâce à des points de compétences débloqués par l’expérience accumulée au court du jeu. Une carte de la ville affichant les différents contacts de Bane permet de choisir les missions en fonction de la difficulté, du gain possible, etc… Au total, c’est pas loin de 120 missions qui sont annoncées ! Chaque mission est évolutive. En fonction du temps que vous mettrez à réaliser les objectifs, le déroulement du plan se verra modifié. D’autre part, si vous refaite 2 fois de suite la mission, il n’est pas dit que les objectifs se trouvent au même endroit à chaque fois !

Afin de mener à bien vos différents braquages, vous aurez la possibilité au fil du jeu de déverrouiller de nombreuses armes que vous pourrez acheter et customiser à votre guise. La grosse surprise, c’est que l’équipement ajouté sur chaque arme fera fluctuer son poids et donc influera directement sur la vitesse de déplacement de votre personnage ingame. L’environnement dans lequel vous utiliserez vos armes auront également un impact sur le son qu’elles produiront.

Le masque, c’est l’emblème du jeu (comme quoi Call of Duty Ghosts n’a rien inventé !). Dans Payday 2, vous aurez maintenant la possibilité de le personnaliser à l’extrême : couleur, motif, aspect… La possibilité d’importer ses propres dessins (je sens déjà venir le mauvais goût) est une des possibilités vedette de la personnalisation de l’équipement. Néanmoins, tout comme pour les armes, la façon dont vous personnaliserez vos masques auront une incidence sur la réalisation de votre mission puisque les gens qui vous entoure ne réagiront pas de la même façon en fonction du design de votre masque.

La présentation est maintenant terminée, passons à la prise en main. Pas assez de postes de démonstration disponibles du coup je vais poser quelques questions complémentaires au sympathique développeur.

 

Voici quelques informations supplémentaires : 

Payday 2 sortira donc sur Pc, Xbox 360 et PS3. La console de Microsoft ayant été boudée au premier round, la voici maintenant sur la liste des bénéficiaires du jeu. Fini la version exclusivement dématérialisée d’ailleurs ! Payday 2 disposera également d’une version boite ce qui ravira les frileux du tout dématérialisé.

Payday2 Xbox 360 Payday2 PS3

 

Il m’ont également confirmé comme je le supposais que le jeu était truffé de référence à de nombreux films de braquages et d’actions (Heat, Point Break, Destination Graceland, Batman…), le genre de chose que j’affectionne particulièrement pour ma part ! En parlant de cinéma, jusqu’à la date de lancement du jeu, vous pourrez suivre gratuitement la web série Payday ! Cette dernière est réalisée par Demian Lichtenstein (qui a réalisé entre autre Destination Graceland) et qui est en lice pour chapeauter un film sur l’univers de Payday ! Une bonne nouvelle donc vue la qualité de la web série.

La playlist de la websérie [EN] sur ma chaine YouTube : Playlist Payday 2 : La Websérie 

Quid d’une version pour consoles Next Gen ? Ma dernière question est restée en suspend… Mais ils n’excluent pas de réaliser un troisième opus en fonction du succès de Payday 2.

Vous en voulez plus ? Voilà la fiche produit recto verso :

   

 

Un poste se libère, je fonce dessus !

 

Après quelques grosses parties où j’ai pu attaquer un musée, un aéroport, m’échapper avec de la drogue… j’en passe et des meilleures, voici mes impressions. Le jeu en coopération à 4 joueurs permet de vraiment développer l’entraide entre les joueurs, là où un Call of Duty fera tout le contraire. Dès que l’on perd un joueur, il devient très difficile de s’en sortir face aux forces de polices. Ces dernières, se feront de plus en plus agressives et seront de mieux en mieux équipées à mesure que le chrono tourne. Plus vous tardez à remplir les objectifs, plus il devient difficile de survivre.

J’ai eu l’occasion de tester l’impact de la charge sur la vitesse de déplacement de notre personnage. C’est impressionnant, là où un sac de drogue ne nous ralentira qu’un petit peu, un sac rempli de fusils d’assaut nous fera plus passer pour un escargot, de quoi corser réellement le jeu. Les missions sont scénarisées aléatoirement, les munitions comptées, les forces de polices plutôt intelligentes… Bref c’est pas un shoot’em’up où on arrive, on défonce tout et on repart. Ca ne fonctionne pas !

Côté graphismes, le jeu est assez beau et devrait l’être encore plus d’ici la sortie puisque les designers lui feront une beauté de dernière minute ! (voir screenshot tout en bas de cet article)

Vous l’avez sûrement compris, j’ai été très emballé par ce jeu qui réserve a mon avis de longues heures de divertissement en compagnie de 3 de ses copains… J’ai hâte d’être en août !

Ah oui j’ai failli oublier… Y’a Asgard Game qui a bien ramassé avant de partir…

 

Sponsornot : Zéro collaboration

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