L’année dernière, je participais à mon premier Grand Prix Magic The Gathering à Paris et cette année, j’ai décidé de remettre ça !

GP Paris 2015 : Abzan Midrange !

Pour le GP Paris 2015, je m’étais concocté un petit deck Abzan Midrange dont je vous ai parlé dans un de mes articles.

Magic : GP Paris 2015 !

Pour rappel, la deck-list était la suivante :

19 créatures

– 3 x Coursière de Kruphix

– 4 x Rhinocéros de siège

– 2 x Rokh compagnon

– 4 x Cariatide sylvestre

– 4 x Lion à crinière bouclée

– 1 x Tasigur, le Croc doré

– 1 x Anafenza, la Primordiale

25 Terrains

– 2 x Landes de Llanowar

– 2 x Cavernes de Koïlos

– 4 x Citadelle de la steppe de sable

– 1 x Urborg, Tombe de Yawgmoth

– 2 x Temple de la maladie

– 2 x Temple du silence

– 2 x Temple de la profusion

– 2 x Lande venteuse

– 3 x Forêt

– 3 x Plaine

– 2 x Marais

4 Planeswalkers

– 2 x Sorin, visiteur solennel

– 2 x Elspeth, Championne du Soleil

12 Sorts

– 2 x Destruction totale

– 4 x Charme Abzan

– 3 x Chute du Héros

– 3 x Saisie des pensées

Avec le sideboard suivant :

Sideboard

– 2 x Contrainte

– 1 x Entaille meurtrière

– 1 x Ugin, le dragon-esprit

– 1 x Ajani, mentor de héros

– 1 x Liliana Vess

– 2 x Fléau biliaire

– 2 x Chagrin accablant

– 3 x Clerc d’Arashin

– 2 x Salve des dunes

Magic The Gathering : Ugin, le dragon-esprit

Si j’ai pu vaincre mon premier adversaire sans grande difficulté, les 3 suivants se sont révélés moins tendres mais j’ai tout de même pu résister à chaque fois, décrochant un score de 1-2 sur les 3 matchs. Mais comme il en faut plus pour me décourager, je rempile cette année avec le même deck mais remis au goût du jour avec les contraintes liées au format standard.

 

Pourquoi rester sur un Abzan ?

Comme beaucoup le savent, je suis devenu papa d’un petit Ethan 3 mois après le GP Paris 2015. Par conséquent, je n’ai depuis plus beaucoup de temps à consacrer à Magic et surtout un budget plus limité que l’année dernière !

Pour le GP Paris 2016, les extensions autorisées seront les suivantes :

– Khans of Tarkir

– Destin Reforgé

– Les Dragons de Tarkir

– Magic Origins

– Bataille de Zendikar

– Le Serment des Sentinelles

Compte tenu de cette nouvelle liste de blocs autorisés en standard, de mon deck Abzan Midrange v.2015 et donc des cartes que je possède déjà, rester sur un Abzan me permet de rester en terrain connu et de me monter un deck assez performant sans me ruiner, l’inscription au tournoi coûtant déjà au moins 60e…

 

Abzan est il encore vraiment performant ?

Pour répondre à cette question et en avoir le coeur, j’ai visité le site mtgtop8.com pour me faire une idée et voici un petit graphique qui dira à lui tout seul ce que je pourrais vous expliquer en 10 lignes !

 Magic : Statistiques tirées de mtgtop8.com

Comme vous pouvez le constater, Abzan c’est 28% (Collected Rally 3% + Abzan Rally 3% + Abzan Midrange 22%) des decks joués et ayant atteint le Top 8 sur 4 événements majeurs datant de ces 2 derniers mois (SCG Standard Colombus / SCG Standard Atlanta / GP Oakland 2016 / MTGO Standard MOCS). Grosso modo, Abzan c’est 30% du Top 8 de ces 2 derniers mois !

 

Abzan ? OUI ! Mais quelle variante ?

Et là c’est une autre paire de manche pour se décider. Autant je ne suis pas super emballé par Collected Abzan et Abzan Rally, autant Abzan Midrange ou Aggro me font vraiment de l’oeil ! J’aime beaucoup ces deux derniers types pour leur coté rapide et agressif… Gros avantage de ce type de decks : j’ai une grosse partie des cartes nécessaires et c’est déjà un très bon point.

Ce qu’il me manque ? Quelques terrains non base principalement et les cartes du dernier bloc (Bataille de Zendikar / Le Serment des Sentinelles) donc un investissement assez raisonnable au final.

 

Midrange ou vraiment Aggro ? 

Le deck définitif est toujours à l’étude. Je fais des stats, des comparatifs, je discute avec d’autres personnes pour avoir leur ressenti et je fais en fonction de tout ça. Quoi qu’il en soit, je ne reprendrais pas bêtement une deck-list qu’on pourrait me donner, pour la simple et bonne raison que cela ne m’intéresse pas du tout. Quel intérêt de recopier le jeu de quelqu’un d’autre ? Où est le plaisir ? Ah oui, c’est sûr, je ne serais probablement pas dans le Top 8 du GP mais j’aurai au moins la satisfaction d’avoir participé avec mon deck et pas celui d’un autre !

Rendez vous dans un prochain Road To pour la suite de mes réflexions !

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La boutique Magic Bazar est située dans le 14e arrondissement à Paris, coincée entre les arrêts Pernety et Gaîté sur la ligne 13 du métro parisien.

Présentation de la boutique Magic Bazar

Magic Bazar se divise en 2 parties distinctes, la boutique et l’arrière boutique.

Dans la boutique, vous trouverez presque tous les produits Magic The Gathering dont voici une liste non exhaustive :

– Intro Packs
– decks Commander
– Duel Decks
– boosters et boosters bopx
– cartes à l’unités

Vous trouverez également de quoi protéger / ranger / classer vos cartes avec toute une gamme de produits de la marque Ultra Pro (classeurs, pochettes individuelles, portfolios, etc…) ainsi que des tapis de jeu, des dés, des boites pour vos decks…

Enfin, les amateurs de jeux de société pourront profiter d’une sélection de divers jeux de société disponibles à la vente.

La boutique Magic Bazar est également dotée d’un site internet, magicbazar.fr, sur lequel il est possible de commander tous les produits Magic The Gathering disponibles à la boutique (livraison au domicile ou emport à la boutique possibles) ou encore de s’inscrire aux différents events organisés sur place.

L’arrière boutique est quant à elle utilisée exclusivement pour les joueurs désirant s’affronter par decks interposés et à l’organisation des tournois, avant-premières et autres FNM.

La capacité d’accueil est assez conséquente puisque pour la sortie de Destin Reforgé à laquelle j’avais participé nous étions pas moins de 76 (un peu entassés certes mais 76 tout de même) !

Magic Bazar : une grande salle

Ils organisent en général 5 tournois par semaine :

– Draft + Commander le jeudi
– Draft + Modern/Standard le vendredi
– Divers le samedi (PTQ, avant-premières, etc…)

Les inscriptions aux events ont lieu sur le site internet (tarif préférentiel) ou directement à la boutique Magic Bazar. L’ambiance lors des événements est toujours excellente et l’organisation impeccable.

Si vous avez besoin de conseils pour la conception de vos decks, l’équipe de vendeurs sera tout à fait capable de vous orienter pour vous rendre plus performants.

Une boutique parfaite ? Presque, il ne lui manque qu’une carte de fidélité !

Pour ceux qui n’habitent pas à Paris mais plutôt du coté d’Annecy, Magic Bazar possède également une boutique là bas !

Coordonnées de la boutique :

Magic Bazar
13, rue Edouard Jacques
75014 PARIS

Site officiel : http://www.magicbazar.fr/

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Dès aujourd’hui, vous pouvez vous rendre dans votre boutique préférée pour acquérir les cartes de la nouvelle édition de Magic : Origines ! A l’occasion de cette nouvelle édition, Wizards of the Coast nous avait convié dans un lieu d’exception pour découvrir ce nouveau pan de l’Histoire de Magic mais également le jeu vidéo dérivé de ce célèbre jeu de cartes à collectionner : Duels. Voici un petit compte rendu de ce qui vous attend…

Mercredi soir, nous étions conviés à une soirée de présentation de la nouvelle édition de Magic The Gathering : Origines et du nouveau jeu vidéo : Duels. Le rendez vous avait lieu sur la péniche restaurant « Le Quai » au port de Solférino, un endroit exceptionnel pour une telle soirée !

Magic Origines : un lieu d'exception

Magic Origines : une vue magnifique pour jouer aux cartes

 

Magic Origines

Magic Origines retrace le parcours de 5 Planeswalkers parmi les plus puissants du Multivers, j’ai nommé Chandra, Gidéon, Nissa, Jace et Liliana. On y apprend quel a été l’événement déclencheur qui pour chacun d’entre eux les a conduit à devenir Planeswalker, car on ne nait pas Planeswalker, on le devient. Pour en apprendre plus sur leurs destinées respectives, je vous invite à vous rendre sur le site officiel de Wizards of the Coast (cliquez sur les cartes associées) afin de parcourir les 5 portraits des Héros de cette édition :

 Jace, télépathe libéré   Chandra, flamme rugissante   Liliana, nécromancienne provocatrice 

 

 Gideon, forgé dans la bataille   Nissa, sage animiste 

 

On retrouve toujours les mécaniques habituelles telles que le vol, le défenseur, l’initiative ou encore le contact mortel, et de nouvelles capacités font également leur apparition.

Réputation : permet d’augmenter la puissance d’une créature la première fois qu’elle infligera des dégâts à un adversaire. C’est puissant et cela permet d’avoir rapidement une créature assez gênante sur le champ de bataille.

Colosse de l'horizon

Maitrise de sort : s’il y a au moins 2 cartes d’éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, cette capacité ajoute un effet à au sort lancé.

Réfutation psychique

Menace : la créature ayant la capacité menace ne peut pas être bloquée, excepté par 2 créatures ou plus. Pratique pour faire des combos avec le contact mortel par exemple et ainsi faire le ménage dans le camp adverse.

Brute boggarte

Cette édition comprendra bien sûr les produits tels que boosters, kit de construction, intro packs ou encore les clashs packs. Lors de l’avant première, chaque personne présente a d’ailleurs eu droit à un petit échantillon de tous ces produits pour tester et jouer lors de l’événement, encore merci à Wizards of the Coast qui a une nouvelle fois fait les choses en grand ! 

Magic Origines : Wizards of the Coast a fait les choses en grand !

 

Magic Duels

Magic revient en jeu vidéo et avec de grosses modifications, notamment dans son buisness model. En effet, alors que nous étions habitués à un jeu par an (Magic 2015, Magic 2014, Duels of the Planeswalkers 2013…), l’éditeur a décidé de nous proposer un jeu persistant qui sera alimenté en contenu à chaque sortie d’édition de cartes physiques. Vous pourrez ainsi au fil du temps profiter d’une collection de cartes grandissante pour construire vos decks.

D’autre part, même si le jeu disposera d’une boutique pour effectuer des transactions en argent réel, le jeu sera free-to-play et l’intégralité de son contenu pourra être débloqué en jouant pour gagner des pièces de monnaie virtuelles. Pour accélérer le gain, Magic Duels proposera chaque jour des quêtes aux joueurs. Un tel système de quêtes journalières, comme sur le concurrent Hearthstone, permet de fidéliser les joueurs qui seront alors tentés de revenir tous les jours pour réaliser de nouvelles quêtes. Les parties versus (contre l’IA ou de vrais joueurs) permettront également de remporter des pièces.

Magic Duels : les quêtes et les parties versus permettent de remporter de la monnaie virtuelle

Réclamé à corps et à cris par la communauté de joueurs, le mode de jeu Troll à 2 têtes fait son grand retour ! Vous allez donc pouvoir de nouveau faire équipe avec un ami pour battre les cartes avec ce mode de jeu où chaque joueur est maitre de son deck et de ses cartes mais où les points de vie sont partagés entre tous les membres d’une même équipe.

Magic Duels : le mode troll à 2 têtes fait son retour !

Le jeu est déjà disponible sur iOS (iPhone et iPad), il sortira très prochainement sur PC et Xbox One mais les joueurs PS4 devront patienter encore quelques semaines voir quelques mois… Pour ceux qui se poseraient la question, sachez que votre progression et donc la collection associée ne seront pour le moment pas communes aux différents supports. Par conséquent, si vous commencez à jouer et engranger des cartes sur PC via Steam, vous devrez tout recommencer à 0 si vous voulez jouer sur Xbox One par la suite, un gros désavantage comparé à la concurrence mais on ne doute pas que Wizards of the Coast sera une fois de plus à l’écoute de sa communauté.

Je suis impatient de voir le jeu débarquer sur PC / Xbox One afin de voir cette grande évolution et soyez assurés qu’un test du jeu sera publié sur le blog dès que possible !

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Ce week end aura lieu à Paris le Grand Prix Magic The Gathering, un peu plus d’un mois après la sortie de la dernière extension des Khans de Tarkir : les Dragons de Tarkir. Comme j’ai décidé d’y participer, j’en profite pour faire un point sur mes attentes concernant cet event et pour vous présenter 2 packs d’ap « Dragons de Tarkir ».

Dragons de Tarkir : Packs d’avant première

Pack d'avant première Dragons de Tarkir

Comme à chaque sortie d’extension, les Dragons de Tarkir se sont lancés en avant première dans toutes les boutiques du monde. A cette occasion et moyennant un coût d’inscription, vous pouviez donc obtenir et jouer en avant première avec les cartes de cette toute nouvelle extension. De quoi se compose un pack d’avant première ? C’est très simple, chaque carton contient :

– 5 boosters (1 booster Destin Reforgé et 4 Dragons de Tarkir)

– 1 paquet de cartes dont la couleur correspond à celle du pack d’avant première (Noir / Rouge ou Noir / Bleu dans mon cas)

– 1 dé 20 faces

Pack d'avant première Dragons de Tarkir

Lors d’une avant première, vous devez vous constituer un deck de minimum 40 cartes avec celles que vous aurez découvert dans votre boite. Ceux qui font un peu de paquet scellé le savent, ce n’est pas toujours évident de monter un deck performant a partir de 6 boosters, c’est pourquoi les packs d’avant première ne sont composés que de 5 boosters et qu’une base de cartes de la combinaison de couleurs choisie est fournie avec, afin que chaque joueur qu’il soit plus ou moins habitué à ce genre de format puisse se construire un deck.

Pack d'avant première Dragons de Tarkir

N’hésitez pas à lire ou à relire mon article qui traite tout particulièrement de cette extension : Dragons de Tarkir. Je compte bien profiter du GP Paris pour me faire un petit draft sur cette nouvelle extension !

 

Le Grand Prix de Paris

Ce week end aura donc lieu le Grand Prix de Paris où font se retrouver des milliers de fans de toutes villes voir de tous pays. Cette année, j’ai décidé d’y participer, non pas pour faire une performance, mais plus pour voir un peu l’ambiance et passer une agréable journée car oui, bien que se déroulant sur 3 jours, j’ai choisi de ne participer qu’au main event qui aura lieu samedi. Si mes performances ce jour là sont exceptionnelles (ce qui m’étonnerait fort) et que je suis qualifié pour le dimanche, je reverrais mon emploi du temps. En marge de ce main event dont l’inscription démarre à 39e, pleins de petits tournois auront lieu, du scellé au commander en passant par du standard, du draft ou encore du troll à 2 têtes. Si jamais je me fait rapidement éliminer du main event, je pense que je ferais un ou deux events parallèles afin de profiter au maximum de la journée.

Pour l’occasion, je me suis monté un deck abzan midrange que j’ai un peu customisé avec l’aide de Jean Julien Z. (merci à lui) et dont voici la deck list :

19 créatures

– 3 x Coursière de Kruphix

– 4 x Rhinocéros de siège

– 2 x Rokh compagnon

– 4 x Cariatide sylvestre

– 4 x Lion à crinière bouclée

– 1 x Tasigur, le Croc doré

– 1 x Anafenza, la Primordiale

25 Terrains

– 2 x Landes de Llanowar

– 2 x Cavernes de Koïlos

– 4 x Citadelle de la steppe de sable

– 1 x Urborg, Tombe de Yawgmoth

– 2 x Temple de la maladie

– 2 x Temple du silence

– 2 x Temple de la profusion

– 2 x Lande venteuse

– 3 x Forêt

– 3 x Plaine

– 2 x Marais

4 Planeswalkers

– 2 x Sorin, visiteur solennel

– 2 x Elspeth, Championne du Soleil

12 Sorts

– 2 x Destruction totale

– 4 x Charme Abzan

– 3 x Chute du Héros

– 3 x Saisie des pensées

 

 Magic The Gathering : Rhinocéros de siège Magic The Gathering : Saisie des pensées Magic The Gathering : Coursière de Kruphix

 

Bien évidemment, j’ai prévu un sideboard pour pouvoir m’adapter aux decks que je vais rencontrer :

Sideboard

– 2 x Contrainte

– 1 x Entaille meurtrière

– 1 x Ugin, le dragon-esprit

– 1 x Ajani, mentor de héros

– 1 x Liliana Vess

– 2 x Fléau biliaire

– 2 x Chagrin accablant

– 3 x Clerc d’Arashin

– 2 x Salve des dunes

Magic The Gathering : Ugin, le dragon-esprit

Même si face à un Esper Dragon je risque de suer un peu, j’ai quelques réponses (comprendre « armes de destruction massive ») à fournir à un deck Abzan Aggro ou Red Aggro pour espérer m’en sortir… Bien sûr, je sais que ce deck est perfectible est que ce n’est surement pas le meilleur choix avec la meta actuelle mais c’est un deck que j’aime jouer et j’ai envie de me faire plaisir avant de faire une performance. Je ne manquerais pas de vous faire un petit compte rendu de ma journée au GP Paris pour peut être vous donner envie de vous lancer à votre tour !

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Les Khans de Tarkir nous avaient permis de découvrir 5 clans (Abzan, Sultaï, Jeskaï, Temur et Mardu) disposant chacun de 3 des 5 couleurs de Magic The Gathering et s’affrontant depuis de nombreuses années dans un conflit qui n’en finit pas. Dans Destin Reforgé, Sarkhan Vol nous a fait ensuite remonter le temps, pour nous ramener 1280 ans en arrière, à une époque où les dragons étaient les maîtres des cieux et où Nicol Bolas n’a pas encore terrassé Ugin, le dragon-esprit.

Les Dragons de Tarkir, la dernière extension du bloc les Khans de Tarkir, débarquera le 27 mars prochain, l’occasion pour moi de vous livrer mon avis et mes attentes sur cette nouvelle extension.

 

Contexte de l’extension :

Sarkhan Vol, le Planeswalker mage dragon, a quitté son époque pour revenir 1 200 ans en arrière dans le passé de Tarkir pour sauver Ugin, le Dragon-esprit, d’une mort certaine. En lui sauvant la vie, il a assuré que les tempêtes draconiques continueraient sur Tarkir. Il a donc empêché l’extinction des dragons, du moins l’espère-t-il. Après avoir créé un cocon d’hèdron magique protecteur pour envelopper Ugin, Sarkhan a été arraché à cette époque pour revenir à son présent. Il se demande quels changements ses actes ont pu provoquer. Quels remous se sont propagés dans son sillage, altérant l’histoire de Tarkir ? Qui connaîtra la gloire dans le Tarkir des dragons ?

Avec Les Dragons de Tarkir, nous revenons de l’époque de Destin Reforgé vers l’époque des Khans de Tarkir mais dans une réalité parallèle car Sarkhan Vol, en sauvant Ugin, a modifié le cours de l’Histoire. Les Dragons de Tarkir vont donc nous permettre de découvrir cette réalité alternative avec toujours les clans et bien sûr les dragons.

Les previews ont déjà commencées et je dois avouer que quelques grosses cartes m’ont fait de l’oeil. Parmi elles, quelques dragons, mais également des sorts ! Voici une petite sélection personnelle, parmi les cartes dévoilées de l’extension Les Dragons de Tarkir.

Les commandements sont une série de cartes au coût de mana bicolore :

Dragons de Tarkir : Commandement d'Atarka Dragons de Tarkir : Commandement de Silumgar Dragons de Tarkir : Commandement de Kolaghan

Les Dragons de Tarkir nous proposent ces commandement qui sont dérivés des dragons éponymes et devraient être je suppose au nombre de 5 (comme les 5 dragonlords) . Ce sont des éphémères et ils nous proposent de choisir 2 options parmi 4, pour un coût de mana variable.  L’avantage de ces cartes réside dans le fait qu’elles nous offrent 4 possibilités, soit l’occasion de faire face à 4 situations différentes à chaque fois. Une vraie bande de couteaux suisses donc mais supplanteront ils les sceaux de clans actuels ? Réponse prochainement !

Une bonne extension est une extension avec des Planeswalkers. Un seul a pour l’instant retenu mon attention, car ses couleurs sont celles du clan Témur dont je pense me monter un deck un jour prochain, il s’agit bien évidemment de Sarkhan inaltéré !

Dragons de Tarkir : Sarkhan inaltéré

Pour +1 en loyauté, pioche + 1 mana de la couleur de notre choix, cela permet d’accélérer un peu le jeu. Le -2 en loyauté pose un dragon 4/4 avec le vol sur la table, pratique pour gérer un adverse un peu agressif ou ayant déjà une créature un peu menaçante. Le -8 en loyauté c’est le feu d’artifice et c’est là qu’on voit que la carte est taillé pour un jeu spécial dragon car elle permet de sortir TOUS les dragons de nos bibliothèque et de les poser sur le champ de bataille. Si l’adversaire n’a pas de quoi faire le ménage, il est fort probable que la partie soit pliée !

Dragons de Tarkir : Dromoka, seigneur dragon Kolaghan, seigneur dragon Atarka, seigneur dragon

Les dragons sont vraiment au centre de l’extension Les Dragons de Tarkir. Il y a en de toutes les couleurs, avec toutes sortes de capacités. Les possibilités sont énormes et il y a fort à parier que l’on voit atterrir ça et là des decks dragons dans les tournois !

Dragons de Tarkir : Sidisi, vizir morte-vivante Dragons de Tarkir : Tueur de dragon caché Dragons de Tarkir : Shamane des traditions oubliées

Les Dragons de Tarkir signent également l’arrivée de nouvelles capacités !

Exploitation : Quand la créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une autre créature pour déclencher la capacité de la carte jouée. Par exemple, sur Sidisi, exploitation vous permettra d’aller chercher une carte de votre choix dans votre bibliothèque. Intéressant si on le fait fonctionner avec un générateur de tokens.

Redoutable : Si vos créatures ont une force cumulée supérieure ou égale à 8, vous pouvez activer une capacité spécifique. Avec le shaman ci-dessus, 11 mana et vous rééquilibrez les points de vie de tous les joueurs en fonction du nombre de créatures qu’ils contrôlent… Certains vont vite se retrouver à 2 ou 3 points de vie, pour peu que vous ayez de quoi payer les 11 mana !

Megamue : Capacité dérivée de la mue, pour 3, vous posez la créature face cachée comme une 2/2. Avec le coût de mégamue, vous retournez la créature face visible et elle gagne un marqueur +1/+1, ce que la mue ne permettait pas.

Les Dragons de Tarkir annoncent du bon, et j’ai hâte de pouvoir ouvrir mes premiers boosters. Si vous souhaitez participer aux avants premières, gameday, etc… Voici un récapitulatif des dates :

Avant-première : les 21/22 mars

Week end de lancement : les 27/28/29 mars

Pro Tour « Les Dragons de Tarkir » à Bruxelles : les 10/11/12 avril

Game Day : les 18/19 avril

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Cela fait maintenant de longues années, pratiquement 20 ans, que j’ai commencé à jouer à Magic et jamais je n’ai fait de tournoi au format standard (anciennement type 2). Comme j’ai eu un peu de temps devant moi ces dernières semaines, je me suis penché sur la réalisation d’un deck conçu pour ce format. Vous trouverez au travers de cet article les différentes étapes que j’ai suivi pour créer mon deck alors si vous ne savez pas comment créer le votre, n’hésitez pas à reprendre ces étapes une par une. Gardez toutefois en tête qu’il ne faut pas créer un deck juste parce qu’il sera ultime, car il est primordial que vous preniez du plaisir à le jouer (sinon à quoi bon ?).

Grand Prix Magic The Gathering

 

1 – Le format Standard :

Pour participer à un tournoi au format standard, il y a quelques règles à respecter :

– un deck doit être constitué d’au moins 60 cartes

– interdit d’avoir plus de quatre exemplaires d’une même carte (excepté pour les terrains de base)

– utilisation autorisée des 2 derniers blocs et de l’édition de base parue entre temps

Actuellement, seules les éditions suivantes sont autorisées :

– Magic 2015 (édition de base)

– Bloc Théros : Théros, Créations Divines, Incursion dans Nyx

– Bloc Les Khans de Tarkir : Les Khans de Tarkir, Destin Reforgé (a paraitre), Edition Inconnue (a paraitre)

 

2 – Le choix de couleurs :

Pour le choix de couleurs, j’ai longuement hésité, réfléchi… Plusieurs fois j’ai cru m’être décidé avant de me raviser et j’avoue que ce doit être l’étape où j’ai le plus souffert.

Au départ, je me suis posé la question du nombre de couleurs. 2 ? 3 ? Plus ? Moins ? Je dois avouer que je n’ai pas réussi à trancher jusqu’à la sortie de l’édition Khans of Tarkir qui a mis tous le monde d’accord en proposant d’emblée des jeux tri-colores. Restait à choisir la combinaison qui me plaisait et surtout qui soit un minimum performante.

J’ai envisagé de partie sur un deck Sultai (Vert – Noir – Bleu) basé sur un Sidisi, Brood Tyrant, malheureusement cette combinaison de couleurs s’est révélée que trop peu performante, atteignant rarement le Top 3 des Pro Tour. Je me suis donc intéressé aux résultats des Pro Tour et autres Grands Prix de cette fin d’année pour faire des statistiques des couleurs de decks qui atteignaient régulièrement le Top 5.

 

Le deck qui arrive donc le plus régulièrement dans les Top 5 des tournois de novembre est le deck de type Abzan Midrange, Vert – Blanc – Noir.

Maintenant que la couleur est choisie, passons à la construction qui est à mon sens l’étape la plus intéressante.

 

3 – Construction du deck :

Pour construire le deck, j’ai encore fais des statistiques (oui, j’en ai cramé des feuilles Excel pour toutes ces stats !), c’est une technique parmi tant d’autres, libre à vous de monter votre deck comme vous l’entendez. Etant donné que j’ai décidé de partir sur un deck Abzan, j’ai donc épluché la composition de chacun des decks de ce type qui ont atteint le Top 8 dans les tournoi.

En gros, j’ai fais un tableau ressemblant à celui ci (désolé, j’ai delete par erreur les stats que j’ai fait sous Excel…) :

  Deck 1 Deck 2 Deck … Deck x
Carte 1 2     4
Carte 2   2   2
Carte … 1      
Carte x        

Dans la colonne de gauche, j’ai dressé la liste de toutes les cartes. En haut sur la première ligne j’ai numéroté les decks (j’ai mis le nom du joueur en général). Et dans chaque case j’ai inséré le nombre d’exemplaires de la carte présents dans chaque deck. C’est long, très long même mais cette technique permet d’avoir des statistiques fiables sur l’utilisation des cartes en tournoi.

Une fois le tableau rempli, j’ai regardé quelles cartes étaient le plus présentes et j’ai commencé à les assembler pour avoir une base. Dans les decks Abzan, il y a quelques cartes qui reviennent systématiquement comme par exemple :

Sorin, visiteur solennel : son +1 nous permettra de respirer

Caryatide sylvestre : permet de générer n’importe quel type de mana

Rhinocéros de siège : creuse l’écart de 6pv avec l’adversaire dès son invocation

Elspeth, Championne du soleil : génère 3 créatures 1/1 à chaque tour ou clean le board

Charme Abzan : un vrai couteau suisse

Citadelle de la steppe de sable : fourni chacune des 3 couleurs du deck

– Les temples (Temple de la maladie, Temple du silence, Temple de la profusion) : permettent d’anticiper sur la prochaine pioche et fournissent 2 couleurs de mana différentes

Magic The Gathering - Charme Abzan : un vrai couteau suisse

Il y en a d’autres qui composent ces decks et qui reviennent régulièrement :

Rokh Compagnon : invocation de 1 ou 2 créatures 3/4 avec le vol pour 5 mana !

Polukranos, dévoreur de mondes : nettoyage de board lorsque l’on paye le coût de monstruosité

– Confluence de mana

– Urborg, Tombe de Yawgmoth

Reste ensuite à placer quelques cartes pour détruire ou exiler des créatures par exemple :

– Entaille meurtrière

– Lumière de bannissement

Chute du héros : Planeswalker ou créature direct au cimetière

Destruction totale : on exile n’importe quelle carte non terrain

Et quelques créatures qui permettront de faire un peu suer l’adversaire :

Lion à crinière bouclée : une 4/4 indestructible avec la défense talismanique au tour 5

Rakshasa pourvoyeur de mort : une 4/4 au tour 3

Ajani, Mentor de héros : 3 marqueurs +1/+1 à chaque tour, pioche, +100pv

Liliana Vess : défausse de l’adversaire et recherche de carte dans votre bibliothèque

Bien sûr, en fonction de votre budget, vous pourrez ajouter certaines cartes telles que des fetch lands ( ) par exemple ou des Coursière de Kruphix qui reviennent assez régulièrement dans les decks Abzan Midrange performants.

Magic Deck Abzan Midrange

Voilà la decklist du deck Abzan Midrange que je me suis construit de cette façon :

17 Créatures

2 x Lion à crinière bouclée

3 x Polukranos, dévoreur de mondes

2 x Rakshasa pourvoyeur de mort

4 x Rhinocéros de siège

4 x Caryatide sylvestre

2 x Rokh Compagnon

11 Ephémères

4 x Charme Abzan

3 x Chute du héros

2 x Entaille meurtrière

2 x Destruction totale

2 Enchantements

2 x Lumière de bannissement

6 Planeswalkers

2 x Elspeth, Championne du soleil

2 x Sorin, visiteur solennel

1 x Liliana Vess

1 x Ajani, Mentor de héros

24 Terrains

1 x Urborg, Tombe de Yawgmoth

1 x Confluence de mana

4 x Citadelle de la steppe de sable

2 x Temple du silence

2 x Temple de la maladie

2 x Temple de la profusion

2 x Landes érodées

2 x Dépression de la jungle

2 x Sables verdoyants

1 x Marais

2 x Plaine

3 x Forêt

Certaines cartes peuvent sans problème être remplacées par des cartes plus puissantes mais aussi beaucoup plus chère à l’achat. Je m’étais fixé un budget limite et par conséquent, j’ai dû faire quelques concessions. J’espère avoir la chance de récupérer les dites cartes au cours d’un échange ou d’une ouverture de booster. 

Une fois qu’on a choisi le nombre d’exemplaire de chaque carte que l’on souhaite intégrer dans notre futur deck, on se retrouve avec une base solide. Bien sûr, certaines de ces cartes coûtent assez chère à l’achat et on ne pourra pas toutes les prendre sauf si on a déjà le budget pour.

 

4 – Tester son deck (Facultatif) :

Cette étape est facultative car vous n’êtes pas obligé de passer par là pour monter votre deck. Vous allez me dire : « mais comment je peux tester le deck avant d’avoir les cartes? ». En utilisant des proxies ! Cette méthode ne doit être réservée qu’à des fins de test car la plupart des joueurs refuseront de jouer avec vous et ce n’est pas autorisé en tournoi.

Néanmoins, pour tester un deck avant de l’acheter, c’est une solution que je conseille fortement d’envisager si vous ne voulez pas acheter des cartes qui vous seront peut être finalement inutiles. Vous pourrez ainsi jauger le différentes mains, comment le jeu se comporte face à un autre, l’utilité réelle de certaines cartes… Et si vous n’avez pas d’imprimante à disposition, il vous reste le système D !

Ils sont pas beaux mes proxies Magic ?

Si personne ne veut vous affronter même pour seulement tester votre deck sans aucun enjeu, je ne peux que vous conseiller de jouer contre un autre de vos deck. Il vous suffit alors de jouer les 2 et à chaque tour, de jouer la meilleure carte possible que vous avez en main.

Où trouver les proxies ? Ca je ne vous le dirais pas, mais Google est votre ami de toujours 😉 

Une fois que vous avez testé votre deck, vous pouvez maintenant passer à la collecte des cartes qui le composent…

 

5 – Collecte des cartes :

Plusieurs méthodes existent pour récupérer les cartes de son deck. Bien évidemment, j’ai pour ma part tout fait pour tenter de faire des économies car ayant beaucoup de cartes rares et mythique, j’ai cherché sans me presser les meilleures affaires possibles aux 4 coins des Internets !

1ère méthode : la boutique

Il y a le contact avec le vendeur, la rencontre avec d’autres joueurs pour éventuellement avoir leur avis sur votre projet et surtout le stock ! Car les boutiques ont quasiment toujours toutes les cartes en stock, en excellent état, ce qui facilitera l’acquisition des plus rares. Le seul revers de la médaille c’est que le prix des cartes sera toujours fixe et non négociable (sauf exception). La plupart des boutiques ont une plateforme e-commerce où vous pourrez faire vos achats directement de chez vous.

2ème méthode : les events

Pour obtenir des cartes, vous pouvez participer a quelques events tels que des tournois au format draft ou en paquet scellé. Vous vous inscrivez contre quelques euros et vous serez doté d’un certain nombre de boosters pour créer votre deck pour la soirée. Le facteur chance y est pour beaucoup dans l’obtention des cartes dont vous avez besoin mais c’est un excellent moyen de se constituer un pool de cartes tout en passant un agréable moment. Vous obtiendrez beaucoup de cartes dont vous ne vous servirez peut être jamais et si par hasard vous tombez sur un planeswalker ou un fetch land, rien ne vous empêche de procéder à un échange.

3ème méthode : les sites d’annonces

Le Bon Coin ou Ebay peuvent se révéler des atouts précieux pour acquérir des cartes à bas coût. En fouinant un peu, il est possible de faire de vrais affaires dont voici quelques exemples :

2 x Rokh Compagnon + 1 x Sorin, visiteur solennel : 33€ au lieu de 45 à 51€

3 x Polukranos, dévoreur de monde : 12.75€ au lieu de 39€

Sur ce type de sites, je préconise de favoriser les objets en achat immédiat plutôt que ceux avec enchères. En effet, ces derniers ont tendance à voir leur prix grimper en flèche à quelques minutes de la fin de la vente, rendant le prix beaucoup moins intéressant que si on faisait l’acquisition de la carte en boutique… Fixez vous une limite !

 

6 – En avant pour les tournois :

A ce stade, votre deck est terminé, vous avez entre les mains votre deck fraîchement conçu et il n’attend plus qu’une chose : affronter les decks d’autres joueurs dans des duels sans merci ! Rapprochez vous donc de votre boutique locale qui organise probablement des tournois dans le format de façon régulière en attendant que le Grand Prix passe par une ville proche de chez vous !

Pour ma part, je vais jouer contre mes amis et leurs decks (qui n’ont rien du format standard ou presque) ou dans ma boutique locale en attendant le Grand Prix de Paris qui aura lieu en Mai 2015 !

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Cela faisait un petit moment que je n’avait pas ouvert de booster je rattrape donc le retard ! Voici le contenu des booster 10 à 15 !

 Booster #10 :

Blanc :

{mtg

Keening Apparition

Seller of Songbirds

}

Bleu :

{mtg

Psychic Spiral

Sphinx of the Chimes

Blustersquall

Inaction Injunction

}

Noir :

 

Rouge :

{mtg

Viashino Racketeer

Traitorous Instinct

}

Vert :

{mtg

Axebane Stag

Rubbleback Rhino

}

Multicolore :

{mtg

Grisly Salvage

Skymark Roc

Coursers’ Accord

}

Artefact :

 

Terrain :

{mtg

Island

Azorius Guildgate

}

 

 

 Booster #11 :

Blanc :

{mtg

Trained Caracal

Swift Justice

}

Bleu :

{mtg

Dispel

}

Noir :

{mtg

Ultimate Price

Destroy the Evidence

Launch Party

Grim Roustabout

}

Rouge :

{mtg

Pursuit of Flight

}

Vert :

{mtg

Savage Surge

Death’s Presence

}

Multicolore :

{mtg

Treasured Find

Spawn of Rix Maadi

Sundering Growth

}

Artefact :

 

Terrain :

{mtg

Selesnya Guildgate

Swamp

}

 

 

 

Booster #12 :

Blanc :

{mtg

Armory Guard

Keening Apparition

}

Bleu :

{mtg

Inaction Injunction

}

Noir :

{mtg

Stab Wound

Catacomb Slug

Ogre Jailbreaker

}

Rouge :

{mtg

Minotaur Aggressor

Dynacharge

}

Vert :

{mtg

Golgari Decoy

Chorus of Might

}

Multicolore :

{mtg

Common Bond

Grisly Salvage

Korozda Guildmage

Armada Wurm

}

Artefact :

 

Terrain :

{mtg

Mountain

}

 

 

 Booster #13 :

Blanc :

{mtg

Rootborn Defenses

}

Bleu :

{mtg

Mizzium Skin

Crosstown Courier

}

Noir :

{mtg

Mind Rot

}

Rouge :

 

Vert :

{mtg

Chorus of Might

Drudge Beetle

Rubbleback Rhino

}

Multicolore :

{mtg

Coursers’ Accord

Heroes’ Reunion

Grisly Salvage

Rakdos Ringleader

Epic Experiment

}

Artefact :

{mtg

Golgari Keyrune

}

Terrain :

{mtg

Plains

Izzet Guildgate

}

 

 

 Booster #14 :

Blanc :

{mtg

Rootborn Defenses

}

Bleu :

{mtg

Cancel

Tower Drake

}

Noir :

{mtg

Perilous Shadow

}

Rouge :

{mtg

Splatter Thug

Electrickery

Goblin Rally

Chaos Imps

}

Vert :

{mtg

Aerial Predation

}

Multicolore :

{mtg

Frostburn Weird

Chemister’s Trick

Hellhole Flailer

}

Artefact :

{mtg

Street Sweeper

}

Terrain :

{mtg

Rakdos Guildgate

Forest

}

 

 

 Booster #15 :

Blanc :

{mtg

Sunspire Griffin

Concordia Pegasus

}

Bleu :

{mtg

Runewing

}

Noir :

{mtg

Perilous Shadow

}

Rouge :

{mtg

Viashino Racketeer

Traitorous Instinct

 

Survey the Wreckage

}

Vert :

{mtg

Gobbling Ooze

Axebane Stag

}

Multicolore :

{mtg

Vassal Soul

Supreme Verdict

Judge’s Familiar

}

Artefact :

{mtg

Codex Shredder

}

Terrain :

{mtg

Mountain

Azorius Guildgate

}

 

 

On est quasiment à la moitié de la boite avec déjà quelques cartes bien sympathiques.

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Et comme un bonheur ne vient jamais seul, après vous avoir présenté les solutions des défis de base, voici maintenant celles des défis avancés !

 

 

 

 

 

Je vous poste bientôt encore plus de vidéos concernant les quelques succès à réaliser ainsi que le mode paquet scellé !

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Bonsoir à tous, un petit article pour vous annoncer que les solutions aux défis de base de Magic 2014 sont en ligne sur ma chaine YouTube !

Je vous invite donc à aller visiter ma chaine pour obtenir toutes les informations nécessaires à la réalisation de ces défis. Bientôt, je posterais également d’autres vidéos à propos de la réalisation de certains défis ou encore à propos du mode paquet scellé !

 

 

 

 

 

Bon jeu à tous !

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Encore une vidéo sur Magic The Gathering : Duels of the Planeswalkers 2013 présentant la solution du dixième et dernier défi de la campagne ! Les solutions des défis de l’extension devraient arriver prochainement et bientôt ce sera au tour de Magic 2014 

 

 

Abonnez vous à la chaine pour avoir les notifications pour les prochaines vidéos : Exe Prod

Solution des défis précédents :

Défi 1

Défi 2

Défi 3

Défi 4

Défi 5

Défi 6 Blanc

Défi 6 Bleu

Défi 6 Noir

Défi 6 Rouge

Défi 6 Vert

Défi 7

Défi 8

Défi 9

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